Obby Build a Plain

Obby Build a Plain 레벨 생성을 담당하게 하여 일반적인 플랫포머 공식을 뒤집습니다. 빈 캔버스와 플랫폼, 위험 요소, 움직이는 요소로 가득 찬 도구 상자로 시작하여 부드러운 산책부터 잔인한 건틀릿까지 모든 것을 하나로 모을 수 있습니다. 플레이어가 손수 제작한 스테이지를 시도하는 모습을 지켜보는 것에서 진정한 만족감을 느낄 수 있습니다. 그들이 바람을 피워 지나가거나 영리하게 배치된 함정에 걸려 넘어지든 말입니다. 하지만 건축은 재미의 절반에 불과합니다. 코스가 설정되면 직접 뛰어들어 실행하면서 설계한 모든 점프와 타이밍 창을 배울 수 있습니다. 당신의 창조물을 친구들과 공유하고 누가 먼저 그것을 정복할 수 있는지 알아보거나 그들의 빌드를 맡아 기술을 비교할 수 있습니다. 블록과 장치의 끝없는 조합을 통해 모든 세션은 새로운 도전과 창의적인 가능성을 제공합니다.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Obby Build a PlainObby Build a Plain
Obby Build a Plain

공통 핵심 국가 표준

모든 게임은 특정 공통 핵심 표준을 지원합니다. 전체 표준 라이브러리를 찾아보세요.

스킬별 연습

등급별 게임

2학년 · 3학년 · 4학년

Google 클래스룸에 공유

이란 무엇인가 Obby Build a Plain

레벨 디자인을 담당하고 자신만의 장애물 놀이터를 만드세요. 자신만의 고유한 코스를 구축하고 테스트하고 다른 사람들과 공유하세요.

플레이 방법

다양한 플랫폼, 함정, 움직이는 부품 중에서 선택하여 장애물 코스를 건설하세요. 완료한 후에는 창작물을 시험해 보거나 다른 사람이 시도할 수 있도록 공유하세요.

플레이 팁

  • 까다로운 요소를 추가하기 전에 간단한 점프부터 시작하여 블록이 어떻게 결합되는지 이해하세요.
  • 움직이는 플랫폼을 사용하여 단순한 기술이 아닌 타이밍을 테스트하는 리듬 기반 섹션을 만듭니다.
  • 오랜 재시작으로 플레이어를 좌절시키는 대신 플레이어의 참여를 유지하기 위해 초기에 체크포인트를 배치하세요.
  • 공유하기 전에 자신의 레벨을 여러 번 테스트하여 불공평한 격차나 불가능한 점프를 찾아보세요.
  • 정적 및 동적 트랩을 혼합하여 플레이어의 긴장을 늦추지 않고 코스에 다양성을 추가하세요.

자주 묻는 질문

다른 플레이어가 만든 레벨을 플레이할 수 있나요?

예, 친구와 코스를 공유하거나 사용자가 만든 레벨을 탐색하여 다른 사람들이 어떻게 챌린지를 구축하는지 확인할 수 있습니다.

레벨을 공유하려면 게임을 완료해야 하나요?

자신이 이겼는지 여부에 관계없이 레벨을 저장하자마자 공유할 수 있습니다. 그러나 먼저 테스트하여 플레이 가능한지 확인하는 것이 좋습니다.

내 코스에는 어떤 유형의 개체를 배치할 수 있나요?

플랫폼, 함정, 움직이는 부품, 장식 요소에 접근하여 다양한 장애물을 만들 수 있습니다.

사용할 수 있는 부품 수에 제한이 있나요?

예, 게임에서는 성능을 원활하게 유지하기 위해 건물 제한을 설정하지만 대부분의 창의적인 빌드에는 충분합니다.

휴대폰이나 태블릿에서 플레이할 수 있나요?

이 게임은 데스크톱 브라우저에서 작동하도록 설계되었지만 모바일 지원은 다를 수 있습니다. 다이빙하기 전에 장치의 호환성을 확인하십시오.

어려운 레벨을 더 잘 만들려면 어떻게 해야 합니까?

다른 플레이어의 코스를 플레이하면서 연습하고, 트랩 배치를 연구하고, 자신만의 빌드에서 다양한 부품 조합을 실험해 보세요.

Sandbox Building 게임

더 많은 게임