I'm Going In 2
I'm Going In 2 구석구석마다 잠재적인 위협이 숨겨져 있는 적진 깊숙이 숨어 있습니다. 임무는 간단합니다. 목표물을 무력화하고, 정보를 추출하고, 살아서 탈출하는 것입니다. 이것을 차별화하는 것은 조용한 침투와 폭발적인 전투가 유동적으로 혼합되어 있다는 것입니다. 환경을 읽고, 움직임의 시간을 정하고, 조용히 접근할 것인지 큰 소리로 위반할 것인지 결정해야 합니다. 방을 클리어할 때마다 긴장감이 고조되며, 한 번의 잘못된 움직임으로 은밀한 도주가 혼란스러운 총격전으로 바뀔 수 있습니다. 반응성이 뛰어난 컨트롤을 사용하면 웅크리고 숨어서 공격적인 총격전을 원활하게 전환할 수 있습니다. 적들은 소음과 시각적 신호에 반응하므로 경로 계획은 목표만큼 중요합니다. 각 만남을 해결할 수 있는 다양한 방법이 있어 재생 가능성이 높습니다. 경비원을 하나씩 처치하거나 무기를 발사하여 돌격하는 것을 선호하든 게임은 적응성을 보상합니다. 진행하면서 도전 과제가 확대되어 처음부터 끝까지 압박감을 유지합니다.
공통 핵심 국가 표준
모든 게임은 특정 공통 핵심 표준을 지원합니다. 전체 표준 라이브러리를 찾아보세요.
스킬별 연습
등급별 게임
이란 무엇인가 I'm Going In 2
인내심과 정확성이 최고의 동맹인 I'm Going In 2에서 비밀요원의 역할을 맡아보세요. 모든 임무에는 선택이 필요합니다. 숨어 있을 것인지, 아니면 큰 소리로 행동할 것인지.
플레이 방법
키보드와 마우스를 사용하여 이동하고 조준하고 상호작용하세요. 뒤에서 적에게 접근하여 조용히 제압하거나, 감지되면 직접 전투를 벌이세요.
플레이 팁
- 감시 범위의 공백을 발견하기 위해 이동하기 전에 경비병 순찰 경로를 연구하십시오.
- 던진 물건과 같은 주의를 산만하게 하는 방법을 사용하여 경비원을 포스트에서 멀리 유인하십시오.
- 총격전이 발생하면 엄폐물을 사용하고 피해를 입지 않도록 계속 이동하세요.
- 소음기가 장착된 무기는 시끄러운 총보다 레이더에서 더 오랫동안 벗어날 수 있습니다.
- 레벨을 재생하여 스텔스를 더 쉽게 만들 수 있는 대체 경로를 찾으세요.
자주 묻는 질문
I'm Going In 2은 잠입 전용 게임인가요?
아니요, 순수한 스텔스 접근 방식을 선택하거나 무기를 발사할 수 있습니다. 이 게임은 두 가지 스타일을 모두 지원하며 임무 중에 전술을 전환할 수 있습니다.
적발되면 어떻게 되나요?
감지하면 근처의 적에게 경보를 울리고 총격전이 시작됩니다. 여전히 임무를 완료할 수 있지만 엄폐물이 날아갔습니다.
난이도가 다른가요?
예, 게임은 몇 가지 난이도 설정을 제공합니다. 레벨이 높을수록 적의 경계심이 높아지고 숫자가 늘어나며, 레벨이 높을수록 적의 수는 더 관대해집니다.
임무 도중 진행 상황을 저장할 수 있나요?
진행 상황은 일반적으로 중간 레벨이 아닌 미션 사이에 저장됩니다. 체크포인트부터 계속하려면 임무를 한 번에 완료하는 것이 가장 좋습니다.
어떤 무기를 사용할 수 있나요?
권총, 소총, 산탄총 등 다양한 총기를 얻을 수 있습니다. 일부에는 스텔스에 도움이 되는 소음기가 있지만 피해량이 적을 수도 있습니다.
적을 죽이면 페널티가 있나요?
엄격한 처벌은 없지만 모든 사람을 죽이면 시체를 발견하거나 총소리가 들리면 다른 사람에게 알릴 수 있습니다. 스텔스 게시 중단은 더 조용하며 경보가 울리지 않습니다.