Geometry Dash: Ball Editor

Geometry Dash: Ball Editor는 클래식한 리듬 기반 플랫폼을 창작의 샌드박스로 변화시킵니다. 미리 만들어진 레벨을 플레이하는 대신 스파이크, 점프, 장애물로 구성된 자신만의 건틀렛을 디자인할 수 있는 도구를 얻을 수 있습니다. 편집기는 간단하여 블록과 위험 요소를 쉽게 배치할 수 있으며, 물리학은 Geometry Dash의 느낌을 그대로 유지합니다. 힘든 부분을 통과할 때 단단하고 정확하며 보람찬 느낌을 줍니다. 레벨이 구축되면 직접 테스트하고 난이도를 조정한 다음 다른 사람들이 시험해 볼 수 있도록 게시할 수 있습니다. 커뮤니티 측면이 여기서 빛을 발합니다. 다른 플레이어가 제작한 레벨을 탐색하고 플레이할 수 있으며 무한한 다양성을 제공합니다. 빠른 도전을 원하거나 자신만의 걸작을 완성하는 데 몇 시간을 보내고 싶은 경우, 이 게임은 창의성과 기하학적 플랫폼의 중독성 있는 스릴을 결합합니다.

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Geometry Dash: Ball Editor

공통 핵심 국가 표준

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스킬별 연습

등급별 게임

3학년 · 4학년 · 5학년

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이란 무엇인가 Geometry Dash: Ball Editor

자신만의 장애물 코스를 디자인하고 Geometry Dash: Ball Editor에서 반사 신경을 테스트해보세요. 이 게임은 빈 캔버스와 원하는 만큼 쉽거나 잔인한 레벨을 만드는 데 필요한 모든 조각을 제공합니다.

플레이 방법

편집기를 사용하여 플랫폼, 스파이크 및 기타 위험 요소를 그리드에 배치하여 레벨을 구축하세요. 그런 다음 플레이 모드로 전환하여 탭이나 클릭으로 코스를 따라 공을 안내하고 장애물을 피하고 결승선에 도달하세요.

플레이 팁

  • 정교한 것을 디자인하기 전에 짧고 간단한 레이아웃으로 시작하여 편집기 도구를 익히십시오.
  • 스파이크를 일정한 간격으로 배치하여 공평하고 즐겁게 연주할 수 있는 리듬을 만듭니다.
  • 불공평한 점프나 불가능한 부분을 발견하기 위해 건물을 짓는 동안 레벨을 자주 테스트하세요.
  • 자신의 레벨 리플레이를 시청하여 플레이어가 어려움을 겪을 수 있는 위치를 확인하고 장식 블록과 같은 시각적 단서를 추가하여 플레이어를 안내하세요.
  • 레벨을 다듬은 후 공유하세요. 다른 사람의 피드백을 받으면 디자인을 개선하는 데 도움이 됩니다.

자주 묻는 질문

레벨 생성을 시작하려면 어떻게 해야 하나요?

편집기를 열고 빈 캔버스를 선택합니다. 도구 모음을 사용하여 블록, 스파이크, 플랫폼과 같은 개체를 배치할 수 있는 그리드가 표시됩니다.

다른 플레이어가 만든 레벨을 플레이할 수 있나요?

예, 게임에는 다른 사용자가 업로드한 레벨을 탐색하고 플레이할 수 있는 커뮤니티 섹션이 포함되어 있습니다.

에디터는 배우기 어렵나요?

편집기는 드래그 앤 드롭 컨트롤과 기본 도구를 사용하여 사용자 친화적으로 설계되었습니다. 대부분의 플레이어는 몇 분 안에 이를 선택합니다.

레벨이 너무 어려우면 어떻게 되나요?

언제든지 돌아가서 편집할 수 있습니다. 장애물의 위치를 ​​조정하거나 더 많은 플랫폼을 추가하여 난이도를 더 쉽게 관리할 수 있습니다.

미리 설정된 테마나 배경이 있나요?

이 게임은 다양한 배경색과 일부 장식 요소를 제공하지만, 초점은 레벨 레이아웃 자체에 있습니다.

게임 진행 상황이 저장되나요?

게임은 생성된 레벨을 로컬에 저장하므로 나중에 다시 돌아와 계속 편집할 수 있습니다.

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