Geometry Dash: Ball Editor
Geometry Dash: Ball Editor는 클래식한 리듬 기반 플랫폼을 창작의 샌드박스로 변화시킵니다. 미리 만들어진 레벨을 플레이하는 대신 스파이크, 점프, 장애물로 구성된 자신만의 건틀렛을 디자인할 수 있는 도구를 얻을 수 있습니다. 편집기는 간단하여 블록과 위험 요소를 쉽게 배치할 수 있으며, 물리학은 Geometry Dash의 느낌을 그대로 유지합니다. 힘든 부분을 통과할 때 단단하고 정확하며 보람찬 느낌을 줍니다. 레벨이 구축되면 직접 테스트하고 난이도를 조정한 다음 다른 사람들이 시험해 볼 수 있도록 게시할 수 있습니다. 커뮤니티 측면이 여기서 빛을 발합니다. 다른 플레이어가 제작한 레벨을 탐색하고 플레이할 수 있으며 무한한 다양성을 제공합니다. 빠른 도전을 원하거나 자신만의 걸작을 완성하는 데 몇 시간을 보내고 싶은 경우, 이 게임은 창의성과 기하학적 플랫폼의 중독성 있는 스릴을 결합합니다.
공통 핵심 국가 표준
모든 게임은 특정 공통 핵심 표준을 지원합니다. 전체 표준 라이브러리를 찾아보세요.
스킬별 연습
등급별 게임
이란 무엇인가 Geometry Dash: Ball Editor
자신만의 장애물 코스를 디자인하고 Geometry Dash: Ball Editor에서 반사 신경을 테스트해보세요. 이 게임은 빈 캔버스와 원하는 만큼 쉽거나 잔인한 레벨을 만드는 데 필요한 모든 조각을 제공합니다.
플레이 방법
편집기를 사용하여 플랫폼, 스파이크 및 기타 위험 요소를 그리드에 배치하여 레벨을 구축하세요. 그런 다음 플레이 모드로 전환하여 탭이나 클릭으로 코스를 따라 공을 안내하고 장애물을 피하고 결승선에 도달하세요.
플레이 팁
- 정교한 것을 디자인하기 전에 짧고 간단한 레이아웃으로 시작하여 편집기 도구를 익히십시오.
- 스파이크를 일정한 간격으로 배치하여 공평하고 즐겁게 연주할 수 있는 리듬을 만듭니다.
- 불공평한 점프나 불가능한 부분을 발견하기 위해 건물을 짓는 동안 레벨을 자주 테스트하세요.
- 자신의 레벨 리플레이를 시청하여 플레이어가 어려움을 겪을 수 있는 위치를 확인하고 장식 블록과 같은 시각적 단서를 추가하여 플레이어를 안내하세요.
- 레벨을 다듬은 후 공유하세요. 다른 사람의 피드백을 받으면 디자인을 개선하는 데 도움이 됩니다.
자주 묻는 질문
레벨 생성을 시작하려면 어떻게 해야 하나요?
편집기를 열고 빈 캔버스를 선택합니다. 도구 모음을 사용하여 블록, 스파이크, 플랫폼과 같은 개체를 배치할 수 있는 그리드가 표시됩니다.
다른 플레이어가 만든 레벨을 플레이할 수 있나요?
예, 게임에는 다른 사용자가 업로드한 레벨을 탐색하고 플레이할 수 있는 커뮤니티 섹션이 포함되어 있습니다.
에디터는 배우기 어렵나요?
편집기는 드래그 앤 드롭 컨트롤과 기본 도구를 사용하여 사용자 친화적으로 설계되었습니다. 대부분의 플레이어는 몇 분 안에 이를 선택합니다.
레벨이 너무 어려우면 어떻게 되나요?
언제든지 돌아가서 편집할 수 있습니다. 장애물의 위치를 조정하거나 더 많은 플랫폼을 추가하여 난이도를 더 쉽게 관리할 수 있습니다.
미리 설정된 테마나 배경이 있나요?
이 게임은 다양한 배경색과 일부 장식 요소를 제공하지만, 초점은 레벨 레이아웃 자체에 있습니다.
게임 진행 상황이 저장되나요?
게임은 생성된 레벨을 로컬에 저장하므로 나중에 다시 돌아와 계속 편집할 수 있습니다.