Draw a Path: Tower Defense 3D
고정된 차선과 예측 가능한 경로는 잊어버리세요. 여기에서 당신은 모든 공격자가 따라야 하는 경로를 스케치하는 혼돈의 지도 제작자입니다. 당신이 그린 선은 그들의 고속도로가 되고, 당신의 포탑은 그 고속도로를 건틀릿으로 바꿉니다. 트위스트? 플레이하는 동안 관점이 바뀌는 완전한 3D 환경에서 미로, 지름길 또는 죽음의 함정을 완전히 자유롭게 디자인할 수 있습니다. 각 파도는 더 똑똑하고 더 강한 적을 불러오므로 레이아웃을 다시 생각하게 만듭니다. 길고 구불구불한 킬존을 만들 것인가, 아니면 일련의 촘촘한 초크 포인트를 만들 것인가? 경로 길이, 터렛 적용 범위 및 리소스 관리의 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 이 게임은 고전적인 타워 디펜스 전략과 모든 라운드를 신선하고 개인적인 느낌으로 유지하는 창의적인 드로잉 메커니즘을 혼합합니다.
공통 핵심 국가 표준
모든 게임은 특정 공통 핵심 표준을 지원합니다. 전체 표준 라이브러리를 찾아보세요.
스킬별 연습
등급별 게임
이란 무엇인가 Draw a Path: Tower Defense 3D
전략을 스케치하고 3D로 구현되는 모습을 지켜보세요. 당신이 그리는 모든 선이 방어의 운명을 결정합니다.
플레이 방법
마우스나 손가락을 사용하여 땅에 경로를 그린 다음 해당 경로를 따라 포탑을 배치합니다. 적들은 당신이 그린 선을 따라갈 것이므로 새로운 위협에 대처하기 위해 파도 사이에 디자인을 조정하십시오.
플레이 팁
- 포탑이 공격할 시간을 더 많이 확보하려면 더 긴 경로를 그리십시오.
- 적의 속도가 느려지는 모퉁이에 포탑을 배치하세요.
- 초기에 다수의 적을 목표로 삼는 포탑을 업그레이드하세요.
- 나중에 비상 터렛을 위해 몇 개의 빈 공간을 확보하십시오.
- 적의 유형을 관찰하고 경로를 조정하여 약점을 활용하세요.
자주 묻는 질문
파도가 시작된 후에 경로를 다시 그릴 수 있나요?
아니요, 파도가 시작되면 경로가 잠깁니다. 미리 계획하고 웨이브 사이에만 편집하세요.
적이 경로 끝에 도달하면 어떻게 되나요?
적들이 끝까지 도달하면 생명을 잃습니다. 모든 생명을 잃으면 게임이 종료됩니다.
포탑 유형도 다양합니까?
예, 다양한 포탑 중에서 선택할 수 있으며, 각 포탑은 속사, 확산 피해, 둔화 효과 등 고유한 장점을 가지고 있습니다.
더 많은 자원을 얻으려면 어떻게 해야 합니까?
적을 물리치면 코인을 얻을 수 있습니다. 일부 포탑은 시간이 지남에 따라 보너스 수입도 생성합니다.
모바일에서도 게임이 가능한가요?
예, 이 게임은 터치 스크린에서 작동하도록 설계되었으므로 휴대폰이나 태블릿에서 경로를 그릴 수 있습니다.
게임을 일시중지할 수 있나요?
예, 언제든지 일시 중지할 수 있지만 일시 중지된 동안에는 경로나 포탑을 편집할 수 없습니다.