Draw a bridge: Space

Draw a bridge: Space는 우주비행사를 한 떠 있는 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 이동시키는 것이 유일한 목표인 별이 빛나는 배경으로 일반적인 녹색 들판과 나무 판자를 바꿉니다. 각 레벨은 새로운 간격을 제공하며 유일한 도구는 경로를 스케치하는 손가락이나 마우스입니다. 그러나 이것은 단순한 선 그리기가 아닙니다. 구조는 우주비행사의 무게를 감당해야 하고, 중력의 변화 속에서 균형을 유지해야 하며, 때로는 출구에 도달하기 위해 흔들거나 미끄러지기도 해야 합니다. 부분은 엔지니어링이고 부분은 예술이며, 모든 시도는 창의적 사고에 대한 보상입니다. 게임은 부드럽게 진행되므로 필요한 만큼 자주 계획하고 다시 그리는 데 시간을 할애할 수 있습니다. 타이머나 점수 승수는 없으며, 움직이는 장애물, 자기 영역, 무너지는 타일로 인해 더욱 복잡해지는 만족스러운 두뇌 자극 순서입니다. 퍼즐 베테랑이든 아니면 그냥 부담 없는 도전을 찾고 있든, 미니멀한 비주얼과 잔잔한 사운드트랙을 통해 해결된 각 다리가 우주의 광대한 침묵 속에서 작은 승리를 거둔 것처럼 느껴집니다.

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Draw a bridge: Space

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스킬별 연습

등급별 게임

유치원 · 1학년 · 2학년

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이란 무엇인가 Draw a bridge: Space

이 퍼즐 모험에서는 소행성과 우주 정거장 사이를 오가는 우주 여행자를 위한 다리를 스케치합니다. 논리, 물리학, 그리고 약간의 낙서 재능에 대한 테스트입니다.

플레이 방법

탭하고 드래그하여 플랫폼 사이에 다리 모양을 그린 다음 손을 떼면 우주비행사가 건너갈 수 있습니다. 필요에 따라 도면을 미세 조정하고 물리학이 균형, 무게 및 운동량에 반응하는 것을 지켜보세요.

플레이 팁

  • 곡선을 추가하기 전에 간격을 이해하기 위해 간단한 직선부터 시작하세요.
  • 다리의 양쪽 끝을 단단히 지지하십시오. 약한 앵커는 붕괴를 야기합니다.
  • 긴 경간에서 안정성을 높이려면 삼각형이나 아치 모양을 사용하세요.
  • 다리를 유연하게 또는 각지게 만들어 움직이는 플랫폼을 고려하세요.
  • 우주 비행사가 떨어지면 약한 부분에 약간 두꺼운 디자인을 다시 그립니다.

자주 묻는 질문

브리지를 배치한 후 다시 그릴 수 있나요?

예, 우주비행사가 안전하게 건널 때까지 원하는 만큼 여러 번 지우고 다시 그릴 수 있습니다.

다리는 직선이어야합니까?

아니요, 유지되는 한 곡선, 고리 또는 각진 선 등 어떤 모양이든 그릴 수 있습니다.

다리가 무너지면 어떻게 되나요?

우주비행사가 추락하면 계속 진행하려면 더 튼튼한 디자인을 다시 그려야 합니다.

레벨에 움직이는 부분이 있나요?

예, 이후 레벨에는 동적 교량 설계가 필요한 움직이는 플랫폼과 장애물이 도입됩니다.

그리는 재료에 제한이 있나요?

아니요. 리소스가 부족하지 않고 필요한 만큼 선을 그릴 수 있습니다.

휴대폰으로 플레이할 수 있나요?

물론 터치 컨트롤은 모바일과 데스크톱 장치 모두에서 원활하게 작동합니다.

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