Call Metromen

Call Metromen는 당신을 도시 교통 건축가의 역할로 데려가지만, 반전이 있습니다. 당신은 단지 선로를 놓는 것이 아니라 공간적 수수께끼를 풀고 있는 것입니다. 각 레벨에는 역 그리드와 제한된 수의 철도 구간이 표시되므로 두 단계 앞서 생각해야 합니다. 여러 노선을 저글링하고, 교차점을 피하고, 모든 승객이 목적지까지의 경로를 찾도록 하면 도전 과제가 더욱 커집니다. 속도보다는 세심한 관찰이 더 가치 있는 조용하고 체계적인 게임입니다. Call Metromen의 아름다움은 단순함에 있습니다. 타이머나 압박감 없이 자유롭게 실험하고 실수를 취소하고 필요에 따라 다시 시도할 수 있습니다. 만족감은 얽힌 트랙의 웹이 마침내 완벽한 네트워크로 연결되는 '아하' 순간에서 비롯됩니다. 퍼즐 베테랑이든 이 장르를 처음 접하는 사람이든 관계없이 점점 더 복잡해지는 복잡성에 빠져들게 되며, 각 레벨을 풀 때마다 작은 승리처럼 느껴집니다. 인내심과 창의성이 요구되는 논리 문제를 즐기는 모든 사람에게 완벽한 선택입니다.

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스킬별 연습

등급별 게임

7학년 · 8학년 · 고등학교

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이란 무엇인가 Call Metromen

지하철 계획사의 입장이 되어 도시의 대중교통 퍼즐을 풀어보세요. Call Metromen에서는 제한된 레일로 역을 연결하여 모든 레벨을 만족스러운 논리 테스트로 바꿔줍니다.

플레이 방법

스테이션 사이에 레일 세그먼트를 드래그하여 배치하고 이를 연결하여 연속적인 선을 형성합니다. 승객이 정류장에 도달할 수 있도록 모든 역이 연결되어 있는지 확인하십시오. 각 레벨에는 사용할 수 있는 특정 개수의 트랙이 있습니다.

플레이 팁

  • 먼저 메인 라인을 계획한 다음, 사이드 스테이션을 커버하도록 분기하십시오.
  • 꼭 필요한 경우가 아니면 선로를 건너지 마십시오. 그러면 나중에 옵션이 줄어듭니다.
  • 실행 취소 버튼을 자유롭게 사용하세요. 실험은 최선의 경로를 찾는 열쇠입니다.
  • 하나의 이웃에만 연결되는 스테이션을 찾으십시오. 스테이션은 출발점을 나타냅니다.
  • 몇 번 움직일 때마다 남은 레일 수를 세어 한계 내에 있는지 확인하세요.

자주 묻는 질문

모든 스테이션이 연결되기 전에 선로가 부족하면 어떻게 되나요?

레이아웃을 재작업하려면 레벨을 다시 시작하거나 이동을 취소해야 합니다. 다시 시도해도 페널티는 없습니다.

동일한 지도에 여러 개의 별도 철도 노선을 가질 수 있나요?

예, 모든 역이 다른 모든 역과 연결되는 일부 노선으로 끝나는 한 별도의 노선이 허용됩니다.

각 퍼즐을 푸는 데 시간 제한이 있나요?

아니요, Call Metromen는 타이머가 없는 순수 논리 게임입니다. 각 동작을 생각하는 데 필요한 만큼 시간이 걸릴 수 있습니다.

두 트랙이 서로 교차하면 어떻게 되나요?

교차점은 여전히 ​​기능적이지만 레이아웃을 복잡하게 만드는 경우가 많습니다. 일부 수준에서는 이를 허용할 수도 있고 다른 수준에서는 제한할 수도 있습니다.

승객이 특정 목적지를 가지고 있습니까, 아니면 연결된 경로가 있습니까?

주요 목표는 모든 역이 단일 네트워크에 연결되어 승객이 어디든 이동할 수 있도록 하는 것입니다.

문제가 발생했을 때 사용할 수 있는 힌트가 있나요?

이 게임은 기본 제공 힌트를 제공하지 않지만 언제든지 실행을 취소하고 다른 접근 방식을 시도할 수 있습니다. 때로는 뒤로 물러서는 것이 도움이 됩니다.

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