Build An Obby

Build An Obby는 고전적인 장애물 코스를 상상의 캔버스로 바꿔줍니다. 미리 만들어진 레벨을 실행하는 대신 모든 플랫폼, 스프링 및 위험 요소를 배치한 다음 뒤로 물러나 자신의 창작물이 실제로 이길 수 있는지 확인하십시오. 진정한 기쁨은 반복되는 과정에 있습니다. 구축하고, 테스트하고, 조정하고, 아이디어가 실현되는 것을 지켜보거나, 아니면 유쾌하게 실패하는 것입니다. 그러나 그것은 단지 자신의 코스에 관한 것이 아닙니다. 공유할 가치가 있는 무언가를 만들고 나면 다른 플레이어에게 넘겨서 다루도록 할 수 있습니다. 승리이든 페이스플랜트이든 그들의 시도는 게임에 살아있는 느낌을 줍니다. 간단한 컨트롤과 무한한 레이아웃 가능성을 갖춘 이 게임은 세심한 디자이너와 혼돈을 좋아하는 플레이어 모두를 위한 놀이터입니다.

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스킬별 연습

등급별 게임

2학년 · 3학년 · 4학년

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이란 무엇인가 Build An Obby

자신만의 장애물 도전장을 설계하고 제작하고 질주하세요. 당신이 꼼꼼한 건축가이든 스릴을 추구하는 사람이든 이 아케이드 샌드박스는 무한한 가능성을 제공합니다.

플레이 방법

마우스를 사용하여 플랫폼, 트랩, 이동 블록을 선택하고 코스 그리드에 배치하세요. 그런 다음 캐릭터로 전환하여 레벨을 테스트하고 화살표 키나 WASD를 사용하여 달리고 결승점으로 점프하세요.

플레이 팁

  • 복잡성을 추가하기 전에 점프 거리를 측정하기 위해 직선 경로로 시작하십시오.
  • 각각의 새로운 세그먼트를 즉시 테스트하여 불가능한 점프를 조기에 발견하세요.
  • 타이머에 움직이는 블록을 배치하여 리듬 기반 섹션을 만듭니다.
  • 불공평한 난이도 급증을 피하기 위해 얇은 플랫폼을 아껴서 사용하십시오.
  • 새로운 요령을 배우기 위해 본 성공적인 코스 디자인을 미러링하세요.

자주 묻는 질문

다른 사람이 만든 레벨을 플레이할 수 있나요?

예, 게임에 커뮤니티 기능이 있는 경우 온라인으로 코스를 공유하거나 다른 플레이어가 만든 창작물을 검색하고 플레이할 수 있습니다.

캐릭터를 무엇으로 조종하나요?

일반적으로 이동하려면 화살표 키나 WASD를 사용하고 점프하려면 스페이스바를 사용합니다. 일부 레벨에서는 다른 키를 사용할 수 있지만 그런 경우는 드뭅니다.

건축시간 제한이 있나요?

아니요, 코스를 구축할 때 원하는 만큼 시간이 걸릴 수 있습니다. 유일한 시간 압박은 타이머에 맞춰 움직이는 장애물에서 비롯됩니다.

진행 상황을 저장할 수 있나요?

계정을 만들면 코스와 진행 상황을 로컬에 저장할 수 있지만 대부분의 브라우저 버전에서는 계정 기능을 통해 저장됩니다.

플레이어가 내 코스에 갇히면 어떻게 되나요?

체크포인트 또는 처음부터 다시 시작할 수 있습니다. 디자인이 얼마나 관대할지는 당신에게 달려 있으며, 일부 플레이어는 그것이 너무 어렵다면 포기할 수도 있습니다.

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