Braindom - trace the picture in one line

Braindom은 고전적인 점 연결 개념을 뒤집었습니다. 모양을 나타내기 위해 단순히 점들을 연결하는 대신, 연필을 떼지 않고 모든 번호가 표시된 마커에 정확히 한 번만 닿는 전체 경로를 계획해야 합니다. 캐치? 하나의 연속 스트로크가 전체 패턴을 포괄해야 합니다. 즉, 초기 선택이 이후 동작에 영향을 미칩니다. 그것은 부드럽게 시작되지만 곧 진정한 통찰력을 요구하는 즐거운 정신 운동입니다. 진행하면서 레이아웃은 더욱 복잡해집니다. 일부는 얽힌 미로처럼 보이고 다른 일부는 완성을 기다리는 추상 미술과 비슷합니다. 해결된 각 그리드는 만족스러운 보상을 반환합니다. 즉, 선에서 숨겨진 그림이 나타납니다. 커피를 마시며 두뇌를 워밍업하거나 휴식 시간에 자신에게 도전할 때 이 미니멀한 퍼즐 게임은 조용하고 집중적인 엔터테인먼트를 제공합니다. 규칙은 간단하지만 해결책은 결코 예측할 수 없습니다.

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스킬별 연습

등급별 게임

4학년 · 5학년 · 6학년

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이란 무엇인가 Braindom - trace the picture in one line

Braindom은 연속된 선 하나만 사용하여 그림을 완성하는 그림 퍼즐입니다. 모든 결정은 중요하므로 추적하기 전에 생각하십시오.

플레이 방법

번호가 매겨진 원을 탭하고 드래그하여 오름차순으로 연결하세요. 화면에서 손가락을 떼지 않고 전체 경로를 완료해야 합니다.

플레이 팁

  • 항상 1번부터 시작하여 경로가 자연스럽게 2, 3 등으로 이어지도록 하세요.
  • 막다른 골목에 빠지지 않도록 두세 번의 수를 미리 살펴보세요.
  • 퍼즐이 불가능하다고 느껴지면 마지막 숫자부터 거꾸로 패턴을 추적해 보세요.
  • 실행 가능한 경로를 찾기 위해 홀수와 짝수의 위치를 ​​잠시 멈추고 연구하세요.
  • 필요한 만큼 여러 번 레벨을 다시 실행하세요. 시도할 때마다 새로운 경로 세부정보를 배울 수 있습니다.

자주 묻는 질문

추적 중에 손가락을 떼면 어떻게 되나요?

퍼즐이 자동으로 다시 시작되므로 모양을 처음부터 다시 시작해야 합니다.

레벨이 너무 어려우면 건너뛸 수 있나요?

대부분의 버전에서는 모든 레벨이 잠금 해제되어 있지만 이전 단계를 다시 플레이하여 연습할 수 있습니다.

정확한 숫자 순서로 점들을 연결해야 합니까?

예, 각 점에는 번호가 매겨져 있으며, 유효한 것으로 간주하려면 선이 순차적으로 점을 통과해야 합니다.

각 사진에 시간 제한이 있나요?

타이머가 없습니다. 원 스트로크 경로를 계획하는 데 필요한만큼 시간이 걸릴 수 있습니다.

규칙이 그렇게 간단하다면 무엇이 레벨을 어렵게 만들까요?

선분을 재사용하지 않고 모든 점을 포괄하는 단일 연속 경로를 계획하는 데 어려움이 있습니다.

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