Asymmetric Impale
Asymmetric Impale는 각 라운드가 잔인한 반전으로 시작되는 작은 전장으로 여러분을 던집니다. 한 쪽은 사냥하고 다른 쪽은 도망칩니다. 비대칭성은 단순히 외관상의 문제가 아니라 여러분이 내리는 모든 결정에 영향을 미칩니다. 사냥꾼으로서 당신은 더 빠르고 치명적이지만 경기장을 읽고 탈출 경로를 차단해야 합니다. 먹이로서 당신은 연약하지만 민첩하며 상황을 뒤집기 위해 타이밍, 지형 및 미끼 실수에 의존해야 합니다. 다운타임도 없고 보충도 없습니다. 단지 찰나의 사고가 필요한 빠른 전투만 있을 뿐입니다. 시각적 스타일은 사물을 깔끔하고 읽기 쉽게 유지하므로 혼돈이 닥칠 때에도 현재 위치를 항상 알 수 있습니다. 경기는 짧지만 정신적 체스는 계속됩니다. 각 만남은 포지셔닝, 페인트칠, 언제 범하거나 이탈해야 하는지에 대해 새로운 것을 가르쳐줍니다. 승리를 위해 노력하든 아니면 단지 용기를 시험하든, Asymmetric Impale는 적응하는 플레이어에게 보상을 주고 주저하는 플레이어를 처벌합니다. 단순하고 중독성 있는 루프로 둘러싸인 반사 신경과 수완을 테스트하는 순수한 테스트입니다.
공통 핵심 국가 표준
모든 게임은 특정 공통 핵심 표준을 지원합니다. 전체 표준 라이브러리를 찾아보세요.
스킬별 연습
등급별 게임
이란 무엇인가 Asymmetric Impale
모든 라운드는 포식자와 먹이의 새로운 퍼즐입니다. 편을 선택하고, 경기장을 읽고, 라이벌이 당신보다 앞서기 전에 먼저 생각해보세요.
플레이 방법
탐색하려면 이동 키를 사용하고 공격하려면 전용 작업 버튼을 사용하세요. 사냥꾼으로서 추격하고 공격하세요. 순간이 맞을 때 먹이, 회피, 미끼 및 카운터로 사용됩니다.
플레이 팁
- 라운드가 시작되기 전에 경기장 레이아웃을 알아보고 지름길과 막다른 골목을 찾아보세요.
- 사냥꾼으로서 직선으로 쫓는 대신 탈출 경로를 차단하세요.
- 먹이가 되면 한 방향으로 위장하고 재빨리 후퇴하여 추적자를 오도합니다.
- 사냥꾼이 공격을 하기 전이 아니라 공격을 시작할 때를 대비하여 회피를 아껴두십시오.
- 상대방의 습관을 살펴보십시오. 대부분의 플레이어는 동일한 패턴을 반복합니다.
자주 묻는 질문
먹이가 사냥꾼을 물리치면 어떻게 되나요?
먹이는 즉시 라운드에서 승리합니다. 다음 라운드에서는 역할이 바뀌어 긴장감을 유지할 수 있습니다.
처음에는 역할이 어떻게 할당되나요?
역할은 매 라운드마다 무작위로 할당되므로 정기적으로 사냥과 회피를 번갈아 가며 수행하게 됩니다.
혼자 플레이할 수 있나요, 아니면 친구들과 함께 플레이할 수 있나요?
핵심 모드는 일대일 결투이므로 친구에게 직접 도전하거나 무작위 상대와 대결할 수 있습니다.
부담 없이 연습할 수 있는 방법이 있나요?
라이브 매치의 스트레스 없이 컨트롤과 맵 패턴을 배울 수 있는 연습 모드가 있습니다.
사냥꾼으로서 가끔 길을 잃는 이유는 무엇입니까?
먹이는 시야를 깨거나 수직 요소를 사용하여 거리를 만들 수 있으므로 먹이의 경로를 예측해야 합니다.