99 Days: Visitors or Friend?
이것은 99일 동안 집에 오고 가는 일을 처리하는 스토리 중심 경험입니다. 자원 관리나 전투에 초점을 맞추는 대신 핵심은 사회적입니다. 매일 아침 자신의 역사와 동기를 지닌 새로운 얼굴이 등장합니다. 일부 손님은 충실한 동반자임이 입증되는 반면 다른 손님은 덜 우호적인 의도를 숨길 수도 있습니다. 당신의 판단에 따라 누가 초대를 받고 누가 거절을 당할지가 집에 있는 나머지 시간에 영향을 미칠 것입니다. 이 게임은 개방성과 불신을 조심스럽게 혼합하도록 장려합니다. 낯선 사람에게 의심의 이익을 기꺼이 주겠습니까, 아니면 자기 보존이 승리합니까? 각 결정은 마지막 결정을 토대로 이루어지며 최종 결과는 귀하가 스스로 만든 평판을 반영합니다. 작지만 밀도 높은 플레이를 통해 분위기 있는 스토리텔링을 좋아하고 화려한 액션보다 도덕적으로 회색을 선택하는 플레이어에게 이상적인 선택입니다.
공통 핵심 국가 표준
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스킬별 연습
등급별 게임
이란 무엇인가 99 Days: Visitors or Friend?
99일 동안 매일 당신의 문앞에 신비한 손님이 나타납니다. 문턱에서 무엇을 결정하느냐에 따라 운명이 결정됩니다.
플레이 방법
각 방문자의 프로필과 배경을 읽은 다음 방문자를 안으로 들여보내거나 보낼 것인지 결정하세요. 귀하의 선택은 신뢰, 스토리 분기 및 잠금 해제되는 결말에 영향을 미칩니다.
플레이 팁
- 각 방문자의 뒷이야기에 주의를 기울이십시오. 방문자의 실제 성격에 대한 힌트는 세부 사항에 묻혀 있는 경우가 많습니다.
- 너무 신뢰하지 마십시오. 잘못된 사람을 허용하면 집 주변의 긴장이 고조될 수 있습니다.
- 거부 패턴으로 인해 특정 스토리라인이 종료될 수 있으므로 친근함과 자기 보호 사이의 균형을 유지하세요.
- 다양한 접근 방식으로 게임을 다시 플레이하여 평판이 스토리를 어떻게 바꾸는지 확인하세요.
- 며칠 동안 방문자 행동 패턴을 찾아보세요. 초기 조치는 이후 사건을 예고할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
전체 플레이에 시간이 얼마나 걸리나요?
각 세션은 게임 내 99일에 걸쳐 진행되지만, 실제 플레이 시간은 얼마나 읽고 숙고하느냐에 따라 보통 1~2시간 정도입니다.
방문객을 들여보낸 후 마음을 바꿀 수 있나요?
아니요. 일단 결정을 내리면 그 선택은 그날로 확정되므로 옵션을 신중하게 고려하세요.
엔딩이 여러개인가요?
예, 이야기에는 전반적인 신뢰 선택과 구축하거나 끊는 관계에 따라 여러 가지 다른 결론이 있습니다.
모든 방문자를 거부하면 페널티가 있나요?
그런 식으로 플레이할 수도 있지만, 많은 스토리 기회를 놓치게 되고 더 고립되고 덜 다사다난한 결과에 직면하게 될 가능성이 높습니다.
방문자가 게임 후반부에 다시 나타나나요?
일부 캐릭터는 첫 만남 후에 돌아올 수 있습니다. 특히 귀하의 응답으로 추가 상호 작용을 위한 문이 열려 있는 경우 더욱 그렇습니다.
게임은 전략에 관한 것인가요 아니면 사람을 읽는 것에 관한 것인가요?
캐릭터의 동기를 해석하고 판단을 내리는 데 크게 의존하므로 전술적 계획보다 사회적 직관이 더 중요합니다.