What a Leg

What a Leg は、古典的な「キャラクターを投げ飛ばす」方式に風変わりなひねりを加えた、物理学主導のアーケード体験です。カタパルトやスリングショットの代わりに、ツールはピボット ポイントに取り付けられた 1 本の特大の脚です。目標は単純です。適切な瞬間を待って脚を振り、疑いを持たないキャラクターをできるだけ高く遠くまで飛ばします。あらゆる試みは、タイミングを調整し、ラグドールの物理現象が引き継ぎ、予測不可能でしばしば笑える結果を生み出すのを観察する新たなチャンスです。 このゲームの魅力は、そのシンプルさと、一見巧みなコアの組み合わせにあります。初期のスイングではキャラクターがぎこちない弧を描いて転がってしまうかもしれませんが、スイングのスイートスポットを学ぶことで、印象的な滞空時間と飛距離が得られます。この中毒性のあるループにより、完璧なキックを追い求めて、もう一度試してみたくなります。軽快なビジュアルと応答性の高いコントロールにより、正確さと純粋で間抜けな楽しみが融合した、素早く満足のいく気晴らしを提供します。

WaffleMath LogoWaffleMath
Play What a LegWhat a Leg
What a Leg

共通の中核州標準

すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。

スキル別練習

学年別のゲーム

3年生 · 4年生 · 5年生

Google クラスルームで共有する

とは What a Leg

What a Leg では、単純なスイングが物理的な遊び場になります。キックのタイミングを計り、キャラクターを予期せぬフライトに送り込む準備をしてください。

プレイ方法

キャラクターが範囲内にいるときに画面をタップまたはクリックして脚を振ります。スイングのタイミングと方向が打ち出し角とパワーを決定します。

プレイのコツ

  • キックする前に、キャラクターがボブの最下点に到達するのを待ちます。
  • さまざまなスイングのタイミングを試して、最大の飛距離を実現する完璧な弧を見つけてください。
  • わずかに上向きのスイング角度は、多くの場合、平坦なスイング角度よりも優れた滞留時間をもたらします。
  • キャラクターの動きのパターンを観察して、攻撃する最適な瞬間を予測します。
  • 焦らないでください。多くの場合、忍耐がより安定した満足のいくリリースにつながります。

よくある質問

What a Leg の主な目的は何ですか?

目標は、振り脚を使ってキャラクターをできるだけ高く、遠くに蹴ることです。距離と高さがスコアを決定します。

どうやって足をコントロールすればいいのでしょうか?

適切なタイミングでタップまたはクリックして脚を制御し、スイングさせます。入力のタイミングによって脚が回転するタイミングが制御され、発射に影響します。

キックを外した場合のペナルティはありますか?

キックを失敗した場合は、単にキャラクターが起動しないことを意味するため、もう一度試すことができます。このゲームは、失敗を罰するのではなく、試行錯誤に重点を置いています。

キックの強さを調整できますか?

パワーは直接調整できません。それはスイングのタイミングに依存します。完璧なタイミングでスイングすると、最も強力な打ち上げが可能になります。

ゲームにはさまざまなレベルや無限のプレイがありますか?

通常、ゲームプレイは無限にあり、キックするたびに、以前の距離や高さの記録を破る新たなチャンスが提供されます。

キャラクターが障害物にぶつかった場合はどうなりますか?

障害物にぶつかると面白い物理反応が生じ、キャラクターの軌道に影響を与える可能性があり、多くの場合予期せぬ面白い結果につながります。

Arcadeゲーム

その他のゲーム