Wave Editor
Wave Editor オーディオ信号を調整する行為を、鼓動を高めるアーケード ランに変えます。あなたは、光るトラックに沿って滑る様式化された波形を操縦し、その形をひねるたびに、軌跡とそれが歌う音符の両方を変化させます。世界はあなたの調整に反応します。タイトなスクイズではより狭いウェーブが要求されますが、オープンなストレッチではライブ コンポジションに重ねられる大胆な低周波スイープが求められます。 単純な反射テストとして始まったものが、徐々にリズミカルなパズルになっていきます。障害物ごとに、飛行中に信号を再形成する必要があり、作成する音楽は、その決定の直接の結果です。レベルが上がるごとにテンポが上がり、パターンはよりトリッキーになり、即興で作ったメロディーが生き残ることと同じくらい重要になります。それは、タイミング、空間認識、そして純粋な音の創造性のまれなブレンドです。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Wave Editor
Wave Editor ペースの速い回避とライブ音楽制作を融合させます。波を形作り、針に糸を通し、あなたの動きがメロディーに変わるのを聞いてください。
プレイ方法
矢印キーまたは画面上のコントロールを使用して、波形のピッチを上げたり下げたり、振幅を拡大または縮小したりできます。障害物に触れずに波を障害物の隙間に誘導します。
プレイのコツ
- 狭い通路を見つけたら、最後の瞬間まで待たずに、早めにウェーブを縮小してください。
- 入ってくる障害物のリズムに注意してください。ビートと同期することがよくあります。
- より豊かな音楽レイヤーを構築するには、オープンエリアに幅広くゆっくりとした調整を使用します。
- 長いステージのパターンを記憶しておくと、事前に波形の計画を立てることができます。
- テンポが急上昇した場合は、まず生き残ることに集中してください。生き残ってもメロディーは問題なく聞こえます。
よくある質問
周波数と振幅の制御は具体的に何をするのでしょうか?
周波数は波が演奏するノートのピッチを変更し、振幅はそのサイズを変更します。どちらも、障害物を乗り越える方法と作成するサウンドに影響します。
モバイルデバイスで Wave Editor をプレイできますか?
はい、このゲームはスマートフォンやタブレットのタッチ コントロールで動作するように設計されているため、外出先でもプレイできます。
特定のレベルを練習する方法はありますか?
このゲームには、すでに到達したレベルの練習モードが含まれており、最初からやり直すことなくレベルをリプレイできます。
私の音楽の選択はゲームプレイに影響を与えますか? それとも単なる楽しみのためですか?
メロディーは波の形状の直接的な結果ですが、障害物のレイアウトは変わりません。これは純粋にあなたの操縦スキルに対する音声報酬です。
障害物にぶつかった場合はどうなりますか?
障害物に触れると現在の走行が終了し、レベルを最初からやり直すことになります。何度でもお試しいただけます。
隠されたボーナスや収集品はありますか?
一部のレベルにはスコア倍率を与えるボーナスピックアップが隠されていますが、それらはオプションであり、多くの場合、より危険な場所に配置されています。