Untangle
Untangle は、乱雑なノードとコネクタの束を整然とした図に変換します。まず、互いに交差する線で結ばれた点の混沌とした落書きから始めます。個々のドットをつかんでキャンバス上でスライドさせることで、交差部分を徐々に引き離し、最終的に構造全体がその端点の外側で他の線と接触することなく静止するようにします。紐の代わりに目と手で結び目を解くような感覚です。 各レベルには新しいウェブが導入され、進むにつれて密度が増し、よりトリッキーになります。タイマーや実験に対するペナルティはないので、時間をかけてレイアウトを研究し、動きを計画することができます。このゲームでは、忍耐と優れた空間感覚が評価され、混乱から出てくる秩序の満足のいくクリックが得られます。問題を解決する筋肉を鍛える穏やかなトレーニングで、カジュアルなセッションやちょっとした精神的な休憩に最適です。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Untangle
画面上のドットをドラッグして、線をうねらせます。これは、カオスの中でどれだけパターンを認識できるかをテストする、平和的なビジュアル パズルです。
プレイ方法
点をクリックまたはタップして、ボード上の新しい場所に移動します。線が交差しなくなるまでポイントの位置を変更し続けます。
プレイのコツ
- まず、最も多くの線が交差している点を移動してスペースを空けます。
- 外側の端にあるポイントを探してください。多くの場合、作業する余地がさらに広がります。
- ポイントを遠くに引いて一時的にエリアをクリアしてから、元に戻してみてください。
- 行き詰まった場合は、いくつかの操作を元に戻して、形状全体をより広い角度から見てください。
- 一部の交差点は、大きくジャンプするのではなく、ポイントを少し動かすだけで解消されます。
よくある質問
レベルを解決したかどうかはどうすればわかりますか?
図内のどの線も交差しない場合、レベルは完了します。パズルが解けるとゲームが表示します。
操作を間違えた場合、元に戻すことはできますか?
はい、操作を後戻りできる「元に戻す」オプションがあるため、最初からやり直すことなく、別のアプローチを試すことができます。
移動回数に制限はありますか?
いいえ、ポイントは何度でも移動できます。移動制限やタイマーがないので、自由に試すことができます。
パズルはランダムに生成されますか、それとも固定されていますか?
各レベルは特定の開始レイアウトで設計されていますが、配置はレベルごとに固定されています。作業が進むにつれて複雑さが増していきます。
このゲームはモバイルデバイスでも動作しますか?
はい、タッチ コントロールを念頭に置いて構築されているため、デスクトップ コンピューターだけでなく携帯電話やタブレットでもプレイできます。