Tag
Tag は、古典的な遊び場ゲームをデジタル対決に変えます。あなたはすべての敵を捕まえようとするチェイサーになることも、自由を保つために全力を尽くすランナーの1人になることもできます。アリーナには障害物や広場がたくさんあるので、試合ごとに違った感触が得られます。ある瞬間には、あなたは開けた野原を全力疾走し、次の瞬間には追っ手を振り払おうと狭い廊下を縫うように進んでいます。 エネルギーは決して低下しません。追跡者として、あなたは人々がどこへ行くかを予測し、逃げ道を遮断する必要があります。ランナーとしては、常に注意を払い、環境を有利に利用し、スタミナを維持する必要があります。各ラウンドはあっという間に終わり、危機一髪のたびにプレッシャーが高まります。狩ることを好むか、狩られることを好むかに関係なく、純粋で濾過されていないアドレナリンのラッシュをもたらし、もう 1 ラウンド戻ってくることができます。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Tag
Tag は、時代を超越した追跡ゲームをスリリングなデジタル コンテストに変えるマルチプレイヤー アクション ゲームです。簡単なセッションに最適で、機敏性と戦略的思考が同等に試されます。
プレイ方法
あなたが「それ」の場合は、役割をパスする他のプレイヤーを追いかけてください。ランナーとして、タイマーが切れるまでスピードと環境を有利に利用して、追撃を避けてください。
プレイのコツ
- 障害物をすり抜けて追跡者の視線を遮断します。
- 本当に必要なときの突然のスピードの爆発に備えてエネルギーを節約します。
- 他のプレイヤーのパターンを観察して、次の動きを予測します。
- 行き止まりを避け、常に逃げ道を念頭に置いてください。
- あなたが「それ」なら、コーナーや壁に向かってランナーを集めて切り離しましょう。
よくある質問
1つのゲームに何人のプレイヤーが参加できますか?
プレイヤーの数はロビーによって異なりますが、通常、試合では少数のプレイヤーがサポートされるため、アクションが激しくなり、扱いやすくなります。
撃たれるとどうなりますか?
攻撃を受けると、あなたは「それ」になり、目標は走ることから他のプレイヤーを捕まえることに切り替わります。追跡はラウンドが終了するまで続きます。
各ラウンドに制限時間はありますか?
はい、各ラウンドにはカウントダウン タイマーがあります。ランナーは時間切れになったときに追撃を回避できれば勝ち、チェイサーは時間切れになる前に全員を追撃できれば勝ちです。
さまざまなデバイスで Tag をプレイできますか?
はい、このゲームはインターネットにアクセスできるさまざまなデバイスで動作するように設計されているため、コンピューター、タブレット、携帯電話のいずれを使用していても試合に参加できます。
プレイできるさまざまなアリーナはありますか?
ゲームには複数のアリーナが含まれており、それぞれに独自のレイアウトと障害物があります。新しい環境ではゲームプレイが新鮮に保たれ、異なる戦略が必要になります。
プレイするにはチームメイトが必要ですか?
いいえ、Tag は個人ゲームです。友達と遊ぶこともできますが、誰もが自分で行動します。他の人と協力することは完全に任意であり、短期的には役立つことがよくあります。