Stickman That One Level
Stickman That One Level プラットフォームジャンルをその本質、つまり 1 つのステージ、終わりのない危険、そして 1 つの目標まで取り除きます。シンプルな棒人間を、回転するブレード、這うスパイク、そしてピクセル完璧なタイミングが要求されるギャップのガントレットを通過させます。チェックポイントやパワーアップはなく、フィニッシュラインまでの間にあるのは生のスキルと忍耐だけです。 このレベルは、記憶力と反射神経を同等にテストできるように設計されています。死のたびに、危険のリズムやジャンプの正確な距離など、かつては不可能だった一連の動作が筋肉の記憶に定着するまで、何かを学びます。その魅力は、その残酷なシンプルさにあります。クリーンでモノクロの美学と物理学は、たとえ困難が感じられたとしても、公平に感じられます。ついに最後の難関をクリアしたときの満足感は計り知れません。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Stickman That One Level
プラットフォーム スキルを限界まで押し上げる 1 つのレベルをクリアできると思いますか?キーボードを手に取り、タイミングと神経を試す容赦ないテストに備えてください。
プレイ方法
移動やジャンプには矢印キーまたは WASD を使用します。危険に触れたり、穴に落ちたりすることなく、レベルの最後まで到達します。
プレイのコツ
- 危険を通過しようとする前に、それぞれの危険の動きのパターンを観察してください。
- 多くの場合、短くて制御されたジャンプは、長いジャンプよりも安全です。
- 死亡後の一時停止を利用して、次のルートを計画します。
- ブレードの動きのリズムを学び、サイクル間の走行時間を計測します。
- 急ぐ必要はありません。このレベルをマスターするには忍耐力が鍵となります。
よくある質問
試合時間はどのくらいですか?
1 つのレベルですが、非常に難しいように設計されているため、完了するまでに長い時間がかかる場合があります。
チェックポイントはありますか?
いいえ、レベルは 1 つの連続したストレッチです。死んだら最初からやり直しです。
進行状況を保存できますか?
保存機能はありません。レベルを一度で完了するか、新しいセッションで挑戦し続ける必要があります。
このゲームはカジュアルなプレイヤーに適していますか?
難しい挑戦を好むプレイヤーを対象としていますが、誰でも参加して試すことができます。
レベルを完了するとどうなりますか?
勝利画面が表示され、達成感が本当のご褒美です。
秘密のショートカットはありますか?
いいえ、レベルは直線的です。あなたの唯一の道はあなたの先にあるものです。