Run Stick, Run

Run Stick, Run このジャンルは、孤独な棒人間、無限のトラック、そして決して諦めることのない障害物の壁という本質的なものまで取り除かれています。ビジュアルスタイルは最小限で、跳躍やしゃがみのリズムに完全に集中できます。コースはその場で自動的に組み立てられるため、毎回の走行の感触は異なります。そのため、次に何が起こるかを完全に予測することはできません。何気ないジョギングとして始まったものが、すぐにタイミングと集中力を試す厳しいテストにエスカレートし、一歩間違えると振り出しに戻されてしまいます。 このゲームではスピードだけでなく忍耐力も重視されます。序盤のストレッチではメカニクスに簡単に慣れますが、難易度のカーブは着実に上昇し、より狭いギャップとトリッキーなオーバーヘッドバーが導入されます。セーブポイントもセカンドチャンスもありません。あなたの唯一の目標は、できるだけ多くの地面をカバーすることです。そのシンプルさこそが、手に取りやすく、そして手放すのが難しい理由なのです。時間が 1 分であろうと 1 時間であろうと、最後の距離を超えたいという衝動に駆られて、もう 1 回の挑戦を続けます。

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共通の中核州標準

すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。

スキル別練習

学年別のゲーム

2年生 · 3年生 · 4年生

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とは Run Stick, Run

無限の障害物コースをダッシュ​​し、身をかがめて飛び込みます。 1 つのミスでランは終了しますが、次のミスは常にタップするだけです。

プレイ方法

タップして穴や低い障壁を飛び越えたり、スライドを実行して頭上のブロックの下をすり抜けたりします。スティックフィギュアを前進させ続けるために、慎重にアクションのタイミングを計ってください。

プレイのコツ

  • 前方の障害物のパターンを監視し、障害物に到達する前に行動を計画してください。
  • 短くタップすると素早いジャンプができ、長く押すと幅広いジャンプができるように練習してください。
  • 低いバーを安全にクリアするには、必要と思われるよりも少し早めにスライドしてください。
  • 急ぐ必要はありません。安定したリズムは、狂ったように叩くよりも優れていることがよくあります。
  • それぞれの失敗した実行から学び、次の試行のタイミングを調整します。

よくある質問

ゲームに終わりはあるのでしょうか?

いいえ、コースは無限に生成されるため、障害物に当たるか穴に落ちるまでゲームは続きます。

携帯電話でプレイできますか?

はい、コントロールはタッチ スクリーン用に設計されており、ゲームはほとんどのモバイル ブラウザーでスムーズに動作します。

どうすれば柵の下を滑り抜けることができますか?

適切なタイミングでスライド アクションを実行する必要があります。通常は、デバイスに応じてボタンをタップするか、下にスワイプします。

ジャンプをミスしたらどうなりますか?

穴に落ちたり、障害物に衝突したりすると、走行が終了し、距離がリセットされます。

難易度は毎回同じですか?

障害物はランダムに配置されるため、実行するたびに少しずつ異なる課題が生じますが、生き残る時間が長くなるほど全体的な難易度は上がります。

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