Rubik
Rubik は、何十年にもわたってプレイヤーを魅了してきた伝説的な機械式頭の体操をデジタル化したものです。物理的なおもちゃの代わりに、6 つの面を持つきれいな立方体が画面上に表示されます。各面は、レイヤーを回転させるとスクランブルする色付きの四角形で覆われています。目的はこれまでと同様に純粋です。すべての面が 1 つの単色になるまで面を回転させます。それぞれのひねりが同時に複数の面に影響を与えるため、最初は単純そうに見えますが、その奥深さがすぐに明らかになり、数手先を考える必要があります。 このエクスペリエンスは、短く集中したプレイ セッション向けに設計されており、休憩中や空間推論に挑戦したいときに理想的なパートナーになります。タイマーによるプレッシャーがないので、さまざまなシーケンスや戦略を自由に試すことができます。初めてキューブを手に取るまったくの初心者でも、より速く完成させることを目指す熟練のソルバーでも、このゲームは練習して上達するための快適な環境を提供します。簡単なコントロールと応答性の高いインターフェイスにより、メカニックと格闘することなく、解決に時間を費やすことができます。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Rubik
Rubik は、古典的なパズル キューブの不朽の挑戦をブラウザーにもたらし、そのレイヤーをひねったり回転させたりして、スクランブルされた色に秩序を取り戻すことができます。
プレイ方法
マウスを使用して立方体をクリックしてドラッグし、個々のレイヤーを水平または垂直に回転します。あなたの目標は、6 つの面のそれぞれが均一な色を表示するまで立方体を操作することです。
プレイのコツ
- まずは 1 つの面を完全に解決し、進行状況を中断しないようにそこから外側に向かって作業していきます。
- すでに解決されたセクションを妨げずにピースを移動するための基本的なアルゴリズムをいくつか学びます。
- どの色がどの面に属するかを追跡できるように、立方体の向きを一貫して保ちます。
- シーケンスが間違っている場合は、元に戻す機能を利用して元に戻ります。
- 定期的に練習して、一般的な動きのパターンを筋肉に記憶させてください。
よくある質問
ゲームにタイマーはありますか?
いいえ、このゲームにはタイマーが含まれていないため、プレッシャーをかけることなく自分のペースでキューブを解くことができます。
移動を元に戻すことはできますか?
はい、最後の操作を元に戻すことができる [元に戻す] ボタンがあり、間違いを犯した場合に便利です。
レイヤーを回転するにはどうすればよいですか?
立方体をクリックしてドラッグします。水平方向にドラッグすると上または下のレイヤーが回転し、垂直方向にドラッグすると左または右のレイヤーが回転します。
ゲームの目的は何ですか?
目標は、6 つの面のそれぞれが 1 つの単色になるまで立方体をひねったり回転させたりすることです。
ゲームはモバイルデバイスでも動作しますか?
はい、コントロールはタッチフレンドリーなので、デスクトップだけでなくスマートフォンやタブレットでもプレイできます。
キューブを手動でスクランブルできますか?
ランダムな動きをしてスクランブルすることもできますが、シャッフル ボタンを使用してミックスすることもできます。