Robbie: Draw your sword
生のパワーよりも反射神経と正確さが重要な活気のあるアリーナにあなたを放り込みます。すべての出会いは、鞘から刃を抜く瞬間にかかっています。攻撃が早すぎても遅すぎても、身をさらすことになります。ゲームは、ますます巧妙になる敵のパターンにシンプルなコントロールを重ねて、各ラウンドを新鮮で要求の高いものに保ちます。進んでいくと、新たな敵の種類や環境の危険により、自分のリズムを再考する必要が生じ、すべての決闘がタイミングと配置の小さなパズルに変わります。 ビジュアル スタイルはクリーンで遊び心があり、ロビーのアニメーションはあらゆるスイングと回避を売りにしています。アーケードのルーツにもかかわらず、ドローや動きを連鎖させる方法には驚くほど奥があり、さまざまなアプローチを試すプレイヤーにやりがいを与えます。タスクの間に数分がある場合でも、ハイスコアを追いたい場合でも、ゲームの一口サイズのステージにもう一度挑戦することができます。これは、時間を尊重しながらも直感を試す、洗練された小さなチャレンジです。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Robbie: Draw your sword
Robbie: Draw your sword は、タイミングが勝敗を決める速攻アクションテストです。ドローの技術をマスターして、あらゆる波を切り抜けましょう。
プレイ方法
敵の指示を注意深く観察し、剣の準備ができた瞬間に抜刀ボタンを押します。敵が回復する前に攻撃のタイミングを計り、素早い回避を使用して攻撃を避けます。
プレイのコツ
- 敵の攻撃が始まるのを待ってからドローしてください。初期のスイングはほとんどの場合失敗します。
- それぞれの敵の電報を学びましょう。ワインドアップのアニメーションが、いつ攻撃すべきかを正確に教えてくれます。
- 剣の準備が整っているかどうかをメンタルタイマーで測ってください。ボタンを連打しないでください。そうしないと隙間ができてしまいます。
- 敵が突進してきたときに回避しやすくするために、少し横に位置してください。
- 各ウェーブの最初の数秒を利用してアリーナを偵察し、ルートを計画します。
よくある質問
描くのが早すぎるとどうなりますか?
スイングが空振りしてしまい、一瞬無防備になってしまいます。敵がその間違いを罰する可能性があるため、忍耐が鍵となります。
敵の種類も違うのでしょうか?
はい、ゲームは進行するにつれてさまざまな攻撃パターンを持つ新しい敵を登場させますが、それぞれにわずかに異なるタイミングアプローチが必要です。
ウェーブの途中でゲームを一時停止することはできますか?
もちろん、一時停止機能はいつでも機能します。物事が忙しくなった場合に、次の行動を計画するためにそれを使用してください。
スコアや進歩システムはありますか?
各ウェーブは速度と精度に基づいて採点され、前のステージをクリアすることで後のステージのロックが解除されます。すべてはベストランを向上させることです。
死に続けたらどうすればいいですか?
まず敵のタイミングを学ぶことに集中し、それから動きに取り組みます。パターンを学ぶために、攻撃せずに 1 つの波を避けてみてください。