PEAK: Original

PEAK: Original は、おなじみの一致と削除の公式を採用し、シャープで幾何学的なひねりを加えています。同じブロックの列の代わりに、それぞれが独自の色を持つ三角形の山のフィールドに直面します。目標は簡単です。同じ色を共有する隣接するピークをタップしてそれらを削除します。しかし、ボードがいっぱいになると、すべての手が重要になり、一歩間違えると有効な試合がなくなる可能性があります。このゲームは、穏やかな初期レベルでプレイヤーを楽にさせますが、徐々にプレッシャーを増していき、素早い思考と慎重な計画の両方が要求されます。 PEAK: Original の特徴は、そのミニマルなプレゼンテーションと鮮明なフィードバックです。マッチが成功するたびに満足のいくポップが生成され、ボードは挑戦を新鮮に保つ方法で再シャッフルされます。急ぐタイマーがないので、一時停止してレイアウトを検討し、次の動きを慎重に選択できます。とはいえ、スコアリング システムでは効率性が重視されるため、複数の試合を連続して連鎖させると最終的な得点が向上します。時間が数分でも 1 時間でも、一口サイズのレベルは、もう一度挑戦したくなるように設計されています。

WaffleMath LogoWaffleMath
Play PEAK: OriginalPEAK: Original
PEAK: Original

共通の中核州標準

すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。

スキル別練習

学年別のゲーム

3年生 · 4年生 · 5年生

Google クラスルームで共有する

とは PEAK: Original

PEAK: Original における目と戦略を研ぎ澄ましてください。このアーケード パズル パズルでは、ボードからすべての三角形のタイルを、一度に 1 つの一致するペアずつ消去する必要があります。

プレイ方法

同じ色の隣接する 2 つのピークをタップして、ボードから削除します。レベルを完了するために一致するものがなくなるまでタイルを消し続けます。

プレイのコツ

  • 最初の手を打つ前に必ずボード全体をスキャンして、明らかな一致を見つけてください。
  • 端に孤立した色を残すと行き止まりになる可能性があるため、中心から外側に向かってクリアするようにしてください。
  • 2 つの動きを先読みします。1 つのペアを削除すると、ボーナス ポイントを得るためにチェーンできる新しい試合が作成される可能性があります。
  • 複数の選択肢がある場合は、ギャップを埋めるのではなく、ボードをより多く開くマッチを優先してください。
  • タイマーがないので、急いではいけません。時間をかけて、一度に複数のペアをクリアするシーケンスを計画してください。

よくある質問

PEAK: Original でレベルを獲得するにはどうすればよいですか?

ボードから三角形のタイルをすべて消すと勝ちです。ピークが残らなくなると、レベルが完了します。

マッチングできない場合はどうなりますか?

隣接する 2 つのピークが同じ色を共有していない場合、ゲームはボードをシャッフルするか、レベルを終了することがあります。状況によって異なりますので、常に事前に計画を立ててください。

PEAK: Originalに時間制限はありますか?

いいえ、タイマーはありません。必要なだけ時間をかけてピークを研究し、次の手を決定することができます。

連続して複数のマッチを行うとボーナスポイントを獲得できますか?

はい、停止することなく連続してマッチを連鎖させると、より高いスコアを獲得できます。最終的な合計をより良くするためにコンボを設定してみてください。

進むにつれて難易度は上がりますか?

絶対に。初期のレベルはシンプルですが、後のステージではより多くのピークと、より深い戦略を必要とするトリッキーなレイアウトが導入されます。

Puzzleゲーム

その他のゲーム