Obby, But No Jumping
ジャンプボタンを完全に削除することで、プラットフォームジャンルをひっくり返します。あなたは、横方向の動きとタイミングの良いスライドだけを頼りに、一連の挑戦的なコースを通してキャラクターを導き、落とし穴を避け、障壁を通過します。各ステージは、プラットホーム、ギャップ、動くハザードからなるコンパクトなパズルであり、正確な制御と慎重な計画が要求され、すべての横断の成功が小さな勝利に変わります。 このゲームでは、スピードよりも忍耐力と空間認識力が重視されます。カメラがアクションを正確に保ちながら、距離を判断し、スライドの時間を計り、時には移動する適切な瞬間を待つ必要があります。これは、習得するのは簡単ですがマスターするのは難しいミニマルな課題であり、より系統的なものを求めるプレイヤーに古典的なオビーの公式に新鮮なひねりを提供します。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Obby, But No Jumping
ジャンプ禁止のプラットフォーマー?それがここでのひねりです。 Obby, But No Jumping 移動キーのみを使用して各コースをクリアすることに挑戦します。
プレイ方法
矢印キーまたは WASD を使用して左右に移動します。下キーまたは専用のスライド ボタンを押して、低い障害物の下や隙間をしゃがんだり滑ったりします。
プレイのコツ
- 移動する前に前方の経路を確認して、どこで停止して滑ればよいかを把握します。
- 方向を継続的に保持するのではなく、短く制御された動きを使用してください。
- ギャップに近づくときは、エッジの直前にスライドして勢いを安全に運びます。
- 移動する危険物が進路を妨げる場合は、進む前に危険物が完全に循環するのを待ってください。
- ギャップによってはタイミングよくブーストする必要があるため、スライドの長さを判断する方法を学びましょう。
よくある質問
Obby, But No Jumping のコントロールは何ですか?
水平方向に移動するには、矢印キーまたは WASD を使用します。下キーまたはスライド ボタンを使用すると、しゃがんだりスライドしたりできます。これは特定の障害物に不可欠です。
このゲームではジャンプすることはできますか?
いいえ、ジャンプはできません。チャレンジ全体は地面から離れることなく移動することを中心に構築されているため、スライディングとポジショニングに頼らなければなりません。
隙間に落ちたらどうなるのでしょうか?
ギャップに陥ると、通常、現在のセクションの先頭に戻るか、コースがリセットされるため、その部分を再試行する必要があります。
時間制限や採点システムはありますか?
時計を競うことよりも、各コースを完走することに重点が置かれています。一部のモードでは試行回数を追跡する場合がありますが、厳密なタイマーはありません。
さまざまな難易度がありますか?
ゲームには徐々に新しい仕組みとより複雑なレイアウトが導入されるため、コースが進むにつれて難易度が上がります。
キーボードのみを使用する必要がありますか? それともタッチ コントロールを使用できますか?
ゲームはキーボード入力用に設計されていますが、タッチスクリーンを備えたデバイスでは、画面上のボタンを移動やスライドに使用できる場合があります。