Noob Builder: Build to Save
一歩一歩が重要な一連の不安定な風景にあなたを導きます。木製の板と支柱の有限の隠し場所を武器に、溝を越え、棚を登り、障害物でいっぱいの地形を通る通路を構築しなければなりません。獲物は?あなたの構造は、それに依存するキャラクターの重量に耐える必要があり、物理エンジンは決して寛大ではありません。梁の配置が不適切だと、小さな冒険家が転落してしまう可能性があるため、設計に取り組む前に慎重に検討してください。 進んでいくと、新しい素材とトリッキーなレイアウトが挑戦を新鮮に保ちます。応力下で構造がどのように動作するかを予測し、強度とリソースの制限のバランスを取る方法を学びます。成功は、慎重な計画とその場での調整の組み合わせから生まれます。ぐらぐらする橋が最後のキャラクターが渡るのに十分な長さだけ保持されているのを見る満足感は、すべての試練に価値をもたらします。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Noob Builder: Build to Save
ブロックだらけの生存者のグループのために安全な通路を構築する際に、エンジニアリングの本能をテストしてください。各レベルはミニパズルであり、創造的な解決策が前進する唯一の方法です。
プレイ方法
板やサポートをドラッグして配置し、隙間や障害物を越えて安定した構造を作成します。パスを構築したら、スタート ボタンを押して、キャラクターが通過する際にデザインが維持できるかどうかを確認します。
プレイのコツ
- シンプルで堅牢な設計から始めて、必要な場合にのみ複雑さを追加します。
- ビルドで三角形を使用すると、構造の安定性が大幅に向上します。
- 材料カウンターに注目してください。必ずしもすべての部分が必要になるわけではありません。
- 負荷がかかると材料がどのように曲がり、曲がりが発生する箇所が補強されるかを観察します。
- 構造が故障した場合は、同じ間違いを繰り返さないように再設計する前に破損箇所を観察してください。
よくある質問
レベルを開始した後に構造を変更できますか?
はい、再生ボタンを押す前であれば、いつでもマテリアルを再構築したり位置を変更したりできます。キャラクターが動き始めると編集できなくなるので、しっかりテストしてください!
キャラクターが構造物から落ちたらどうなりますか?
レベルは自動的に再開され、最後のチェックポイントからアプローチを再設計する機会が得られます。
建築資材には色々な種類があるのでしょうか?
はい、進行するにつれて、ロープやアンカーなどの新しいマテリアルのロックが解除され、それぞれに独自の特性があり、新たな建設戦略が可能になります。
レベルに挑戦できる回数に制限はありますか?
いいえ、何度でも試すことができます。再試行するたびに、設計を改良し、何がうまくいかなかったのかを学ぶ機会となります。
一度に複数のキャラクターを助ける必要がありますか?
後のレベルでは、場合によっては異なるパスに沿って複数のキャラクターをガイドする必要がある場合があります。構造はそれらすべてを安全に収容できる必要があります。
ゲームにヒントシステムはありますか?
行き詰まった場合は、考えられる解決策の大まかな概要を示すヒントを使用できます。少額のゲーム内通貨がかかりますが、レベルを完了すると獲得できます。