Merge numbers. Reach 15.
数字をマージ: 15 に達すると、パズル ジャンルが最も純粋な形、つまりグリッド、数個の番号付きタイル、および単一の目標にまで取り除かれます。課題は、スワイプするたびにすべてのタイルが移動し、新しい数字 (多くの場合 1 または 2) が導入されるため、今後の動きを計画することにあります。目的は、一致する値を組み合わせて徐々に 15 まで増やすことですが、ボードのスペースが限られているため、それぞれの決定には重みがあります。たった 1 つの間違いが混雑したグリッドに連鎖し、その場で適応することを余儀なくされる可能性があります。 このゲームを際立たせているのは、そのアクセシビリティと一見奥深い戦略の組み合わせです。ルールは数秒で理解できるほど単純ですが、タイルの配置の技術を習得し、将来のドロップを予測するには、忍耐と先見の明が必要です。時間に余裕がある場合でも、より長いセッションに慣れている場合でも、ゲームの統合、計画、および時折の回復のループにより、夢中になれます。これは、神経質な反応よりも慎重に考えることに報いる、静かで満足のいく挑戦であり、数の論理と空間推論の両方のファンに最適です。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Merge numbers. Reach 15.
番号の付いたタイルをコンパクトなグリッド上でスライドさせ、ペアを結合して魔法の数字 15 を追いかけます。これは、覚えるのは簡単ですが、止めるのは難しい頭の体操のパズルです。
プレイ方法
スワイプ ジェスチャまたは矢印キーを使用して、すべてのタイルを選択した方向に移動します。タッチした同じ番号のタイルはその合計に結合されるため、15 が作成されるまで結合し続けます。
プレイのコツ
- 秩序を維持するために、最大のタイルを 1 つの隅に置いてください。
- 数字を全体に分散させることは避けてください。 1 つのエリアでの構築に集中します。
- 特に 2 つの同じ番号のタイルが近い場合は、数手先を計画してください。
- 乱雑なボードが残る場合は、大きな数字を急いでマージしないでください。
- 進行状況を保護し保護するために、小さな数字を穴埋めとして使用します。
よくある質問
ボードがいっぱいの場合はどうなりますか?
すべてのタイルが埋まり、隣接するペアが一致しないためにこれ以上移動できない場合、ゲームは終了します。
移動を元に戻すことはできますか?
このバージョンには通常、元に戻す機能が含まれていないため、各スワイプは最終的なものになります。移動する前によく考えてください。
ゲームには時間制限がありますか?
いいえ、タイマーはありません。次の行動を計画するのに必要なだけ時間をかけてもかまいません。
新しいタイルにはどのような数字が表示されますか?
新しいタイルは通常 1 または 2 で、ゲーム序盤は扱いやすくなりますが、後半は要求が厳しくなります。
どうすれば勝てますか?
7+8 や 1+14 などのペアを結合して、正確に 15 に等しいタイルを作成します。そのタイルが表示されたら、ラウンドに勝ちます。
損せずにハマれるか?
はい、マージが不可能な状態に達する可能性があり、15 に達していなくてもゲームが終了します。