Kinetic Sketch

Kinetic Sketch は、描画とリアルタイムの物理を融合するクリエイティブなサンドボックスです。キャンバス上で単にラインを静止したままにするのではなく、ゲームはラインに命を吹き込みます。各ストロークは物理的なオブジェクトのように動作し、跳ねたり、回転したり、他のストロークと衝突したりすることができます。さまざまな形、角度、接続を試して複雑な連鎖反応を生み出したり、単に独自のデザインで催眠術のような動きを楽しんだりできます。この体験は瞑想的でありながら遊び心のあるものであり、芸術的表現のためのユニークな手段を提供します。 インターフェイスは最小限で直感的で、創造的なプロセスに純粋に集中できます。タイマー、スコア、厳密な目標はありません。必要なのは、あなたとあなたの想像力だけです。描いていくと、線の配置を少し調整するだけで驚くほどダイナミックな動作が得られることがわかります。完璧に調整された動的彫刻を作成したい場合でも、単に落書きして結果を観察したい場合でも、リラックスした自由な環境で動きと物理学の美しさを探索することができます。

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共通の中核州標準

すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。

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とは Kinetic Sketch

Kinetic Sketch は物理ベースの描画ツールであり、スケッチが独自のミニ世界のアクティブな参加者になります。それは、実験に報いる、心を落ち着かせる創造的な体験です。

プレイ方法

マウスまたはタッチを使用して、キャンバス上に線を描きます。一度描画すると、線は重力や相互に反応する物理的なオブジェクトになるため、ただ観察するか描き続けるだけで動きに影響を与えることができます。

プレイのコツ

  • 複雑な構造を構築する前に、単純で短い線から始めて、線がどのように反応するかを確認します。
  • 重なり合う線や交差する線を使用して、移動パスを変更する興味深い衝突点を作成します。
  • 垂直方向と水平方向の配置を試して、線の回転や跳ね返りを制御します。
  • 接続された線 (コーナーなど) を描画して、回転またはカスケードするより安定した形状を形成します。
  • 動きがカオスになった場合は、要素を追加する前に、少しの間落ち着かせてください。

よくある質問

Kinetic Sketch を楽しむために芸術的なスキルは必要ですか?

全くない。物理シミュレーションが楽しいので、単純な落書きでも面白くなります。

線を消したり元に戻したりすることはできますか?

はい、アートワークを調整したり、最初からやり直すのに役立つ、標準の元に戻す機能とクリア機能があります。

目標や終了条件はありますか?

いいえ、これはオープンエンドのサンドボックスです。あなたの唯一の目標は、モーションを作成して探索することです。

自分の作品を保存できますか?

プラットフォームによっては、スクリーンショットを撮ったり、コンポジションをエクスポートしたりすることができますが、ゲーム自体には保存機能が組み込まれていません。

ゲームはモバイルデバイスでも動作しますか?

はい、タッチ スクリーンで動作するように設計されているため、指で描画できます。

一部の線が他の線よりも大きく動くのはなぜですか?

物理シミュレーションでは、長さと角度に基づいて各線の重みと跳ね返りが与えられるため、長い線や角度のある線は異なる反応を示す傾向があります。

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