I'm Going In 2

I'm Going In 2 敵陣の奥深くに落とされ、隅々に潜在的な脅威が隠れています。ミッションは簡単です。ターゲットを無力化し、情報を引き出し、生きて脱出することです。これを際立たせているのは、静かな潜入と爆発的な戦闘が滑らかに融合していることです。環境を読み、動きのタイミングを計り、静かに近づくのと大声で侵入するのどちらがより目的にかなうかを判断する必要があります。部屋をクリアするたびに緊張感が高まり、一歩間違えばステルスでの逃走が混乱した銃撃戦に変わる可能性があります。 コントロールは反応が良く、しゃがんでのスニークと攻撃的な銃撃をシームレスに切り替えることができます。敵は騒音や視覚的な手がかりに反応するため、目的と同じくらいルートを計画することが重要です。それぞれの遭遇に複数の方法で対処できるため、リプレイ性が高くなります。警備員を 1 人ずつ撃破することを好むか、武器を連射しながら突撃することを好むかにかかわらず、このゲームでは適応力が評価されます。挑戦は進むにつれてエスカレートし、最初から最後までプレッシャーがかかり続けます。

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とは I'm Going In 2

忍耐力と正確さが最大の味方となる I'm Going In 2 で秘密工作員の役割を引き受けてください。すべてのミッションでは選択が求められます。隠れ続けるか、大声で騒ぐかです。

プレイ方法

キーボードとマウスを使用して、移動、狙いを定め、操作します。敵に背後から近づき、静かにテイクダウンするか、発見されたら直接戦闘を行います。

プレイのコツ

  • 行動を起こす前に警備員の巡回ルートを調べて、守備範囲のギャップを見つけてください。
  • 投げられた物などの気を散らすものを使用して、警備員を持ち場から引き離します。
  • 銃撃戦が始まったら、物陰に隠れて動き続け、攻撃を受けないようにしましょう。
  • 抑制された武器は、大音量の銃よりも長くレーダーから逃れることができます。
  • レベルをリプレイして、ステルスを容易にする代替パスを見つけます。

よくある質問

I'm Going In 2 はステルス専用のゲームですか?

いいえ、純粋にステルスアプローチを選択することも、武器を連射しながら突入することもできます。ゲームは両方のスタイルをサポートしており、ミッションの途中で戦術を切り替えることができます。

検出されたらどうなりますか?

探知されると警報が作動し、近くの敵に警告を発し、銃撃戦が発生します。まだミッションを完了することはできますが、カバーが吹き飛ばされてしまいます。

さまざまな難易度がありますか?

はい、ゲームにはいくつかの難易度設定が用意されています。レベルが高くなると敵の警戒心が高まり、敵の数が増えますが、簡単なレベルではより寛容になります。

ミッションの途中で進行状況を保存できますか?

進行状況は通常、中間レベルではなくミッション間で保存されます。チェックポイントから続行するには、ミッションを一度に完了するのが最善です。

どのような武器が利用可能ですか?

ピストル、ライフル、ショットガンなど、さまざまな銃器が手に入ります。ステルスに役立つサプレッサーを備えたものもありますが、与えるダメージは少なくなる可能性があります。

敵を倒すとペナルティはありますか?

厳しい罰則はありませんが、全員を殺害すると、死体を見つけたり銃声を聞いたりした場合に他の人に警告する可能性があります。ステルステイクダウンはより静かで、警報を発することを避けます。

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