Hold On. Not Too Long.
これは単にボタンを押すだけではなく、忍耐と神経の間の微妙なダンスです。タイマーが鳴る間、ボタンを押し続けます。目標は、ゼロマークを越えずにできるだけゼロマークに近づけることです。リリースが成功するたびにポイントが獲得できますが、エッジに近づくほど報酬が高くなります。シンプルなコンセプトですが、集中力と安定した手を必要とします。 緊張はミリ秒ごとに高まり、リリースのタイミングを間違えると連続記録が止まってしまう可能性があります。素早いスリルを求めるカジュアル プレイヤーでも、完璧なリリースを追い求める完璧主義者でも、このゲームは驚くほど奥深い挑戦を提供します。ミニマルなデザインと中毒性の高いゲームプレイにより、手に取るのは簡単ですが、やめることは困難です。どこまで限界に近づくことができるでしょうか?
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Hold On. Not Too Long.
大きな神経が試される小さなゲーム。押し続けて、完璧な瞬間に放すと、ポイントを獲得できます。
プレイ方法
ボタンを押したままにし、カウントダウン タイマーがゼロに近づいたらボタンを放します。越えずに近づくほど、より多くのポイントを獲得できます。
プレイのコツ
- 頭の中でミリ秒を数えて、タイマーのペースを感じてください。
- リリースが早すぎないでください。忍耐がより高いスコアをもたらします。
- 落ち着いてください。手の震えは早期リリースの原因となる可能性があります。
- タイミングの精度を高めるために、最初は短いホールドで練習してください。
- タイマーの色の変化を見て、危険ゾーンを知らせます。
- 神経を落ち着かせるために、試みる前に深呼吸してください。
よくある質問
ボタンを長押ししすぎるとどうなりますか?
リリースする前にタイマーが切れた場合、そのラウンドではポイントを獲得できません。もう一度試すことができます。
ポイントはどのように計算されますか?
ポイントは、リリースがタイマーのゼロにどれだけ近づいているかに基づいています。近づくほど、より多くのポイントを獲得できます。
プレイ回数に制限はありますか?
いいえ、好きなだけラウンドをプレイできます。課題は、毎回スコアを向上させ続けることです。
このゲームを携帯電話でプレイできますか?
はい、ゲームはブラウザで動作するように設計されているため、タッチ スクリーンまたはマウスを備えたほとんどのデバイスでプレイできるはずです。
高スコアを獲得するための最良の戦略は何ですか?
最善の戦略は、オーバーせずにできるだけ長く保持することです。これには、タイマーのリズムと安定した手を学ぶための練習が必要です。
ゲームを一時停止する方法はありますか?
ゲームは短いラウンドで設計されているため、休憩が必要な場合はラウンド間に停止することができます。