Geometry Dash: clicker and levels
古典的なプラットフォーマーの方式を、ペースの速い段階的なチャレンジに変えます。無限の自動スクロールの代わりに、各ステージは手作りの一連の障害物であり、正確な瞬間にタップして克服する必要があります。おなじみの幾何学的なビジュアルと脈動するサウンドトラックはそのままですが、ゲームプレイ ループは素早く満足のいくクリックを中心に構築されており、ユーザーを夢中にさせ続けます。 進行するにつれて、レベルは複雑さを増し、タイミングベースのジャンプと収集可能なピックアップやコンボ乗数が混ざり合います。勝利するたびに次の段階のステージのロックが解除され、勢いのある粘り強いプレイが報われます。このゲームでは不必要な要素が取り除かれ、ビートのリズムと反応の瞬間に純粋に集中できるようになります。 1 分でも 1 時間でも、一口サイズのレベルを覚えるのは簡単ですが、辞めるのは難しいです。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Geometry Dash: clicker and levels
ジオメトリ ダッシュ フォーミュラを新たに取り入れたこのクリッカー スタイルのアーケード ゲームは、タップするたびにタイミングを競います。もう 1 回プレイしたい、というようなちょっとしたゲームの休憩に最適です。
プレイ方法
タップまたはクリックすると、立方体がスパイクやギャップを飛び越え、動きを音楽と同期させます。ジャンプを成功させてスコアを積み上げ、次のレベルのロックを解除します。
プレイのコツ
- ジャンプのタイミングを完璧に合わせるために、障害物だけでなくビートにも注意してください。
- 正確なジャンプを行うには、長押しよりも短いタップの方が効果的です。
- 失敗した後の難しいセクションを覚えて、アプローチを計画してください。
- できる限りオーブを集めてください。彼らはあなたの乗数を高めます。
- 速い曲の前にリズムをつかむために、遅いテンポから始めてください。
よくある質問
このゲームはジオメトリーダッシュと同じですか?
いいえ、これはファンからインスピレーションを得たバリエーションで、クリッカーの仕組みをジオメトリ ダッシュのビジュアルとオーディオ スタイルに適用し、異なるゲームプレイ感覚を提供します。
これをモバイルでプレイできますか?
はい、コントロールはタッチ入力とマウス入力の両方向けに設計されているため、携帯電話、タブレット、コンピューターでスムーズに動作します。
レベルはいくつありますか?
ゲームには手作りのレベルが増えており、それぞれの難易度が上がり、新しいリズミカルなパターンが導入されています。
音楽に正確に従う必要がありますか?
各レベルがそのトラックに同期している間、ゲームは寛容です。ビートに合わせてタップのタイミングを計ることが役立ちますが、ステージをクリアするには視覚的な合図で十分です。
ジャンプをミスした場合のペナルティはありますか?
ジャンプをミスすると最後のチェックポイントに戻ってしまいますが、すぐに再試行できます。失敗するとスコアがリセットされ、クリーンなランが促進されます。
新しいアイコンやスキンのロックを解除できますか?
はい、レベルを完了し、スコアのマイルストーンに達すると、さまざまな配色とアイコン スタイルのロックが解除され、キューブをカスタマイズできます。