Draw a weapon

あなたの芸術的本能を戦闘武器に変えます。プリセット リストから選択するのではなく、仮想鉛筆をつかんで、理想的なブレード、ハンマー、遠距離武器をゼロからスケッチします。その後、ゲームはあなたの絵に命を吹き込み、一連の早撃ちチャレンジでそれを振り回したり、攻撃したり、発射したりすることができます。これは、想像力が戦場での成功に直接影響を与える遊び心のあるサンドボックスです。 各ラウンドでは、ターゲットを倒したり、近づいてくる敵を撃退したりするなど、新たな目的を持った新しいアリーナにあなたを落とし込みます。鍵となるのは、形状と実用性のバランスです。細長いブレードはより遠くまで届きますが、圧力がかかると折れる可能性があり、重いヘッドはより多くのダメージを与えますが、速度が低下します。スケッチを重ねるたびに何が機能し、何が機能しなくなるかを学び、すぐに効率的でスタイリッシュな破壊ツールを作り上げることができるでしょう。創造的な自由とアクションの組み合わせにより物事が活気に満ち、既成概念にとらわれずに考えたいときの短いセッションに最適です。

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共通の中核州標準

すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。

スキル別練習

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とは Draw a weapon

自分の足で、そして紙の上で考える準備をしてください。独自の戦闘ツールを作成し、そのパフォーマンスをリアルタイムで観察できます。

プレイ方法

マウスまたは指を使用してキャンバス上に武器の輪郭を描き、ゲームでアニメーションさせます。あなたの作品は現在のチャレンジですぐに使用されるため、すべてのストロークを大切にしてください。

プレイのコツ

  • 実験する前に、シンプルで頑丈な設計から始めて、物理がどのように機能するかを学びます。
  • ターゲットまでの距離に合わせて武器の重さと長さのバランスを調整します。
  • 鋭く狭い先端は正確なダメージを与える傾向があり、広いエッジはより広い範囲をカバーします。
  • UI の色や素材のヒントに注目してください。多くの場合、耐久性や速度を示しています。
  • 急いではいけません。簡単なスケッチでも問題ありませんが、意図的に輪郭を描いたほうがパフォーマンスが向上することがよくあります。

よくある質問

同じ武器を使ってレベルを再プレイできますか?

はい、完了したチャレンジは再プレイでき、武器のデザインはそのレベルに保存されます。

描画が乱雑または複雑すぎる場合はどうなりますか?

ゲームはスケッチをアウトラインに単純化するので、乱雑な描画でも機能しますが、多くの場合、よりきれいな形状のほうがより予測どおりに動作します。

描ける回数に制限はありますか?

いいえ、アクションが開始される前であれば何度でも再描画できますが、時間制限モードでは時計のせいで、すぐに決断する必要があるかもしれません。

自分のカスタム武器を友達と共有できますか?

一部のバージョンでは、シンプルなコード システムを通じて最高の作品を保存して共有できますが、すべてのモードで利用できるわけではありません。

ゲームには特別なスキルやツールが必要ですか?

いいえ、必要なのはマウスまたはタッチ スクリーンだけです。それを手に入れるのに事前のデザインやゲームのスキルは必要ありません。

戦闘中に時々武器が壊れるのはなぜですか?

壊れやすい部品や極端な長さは、構造上の破損を引き起こす可能性があります。耐久性を高めるために、刃を厚くするか、武器をよりコンパクトにしてみてください。

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