Draw Streamers from the Cubic World!
立方体で構築された世界を想像してみてください。そこでは、光のリボンが目的地に到達するためにあなたの助けが必要です。このパズル ゲームでは、これらの発光ストリーマーが通る道をスケッチし、それぞれが色分けされた独自の目標を目指します。挑戦は単純に始まりますが、すぐに複雑な空間の謎に発展し、慎重な計画とブロック状の環境の幾何学的形状に対する鋭い目を必要とします。 レベルが進むにつれて、あなたの期待をひねる新しいメカニズムが導入されます。障害物、可動部品、多層構造には創造的な解決策が必要です。このゲームは忍耐と実験に報い、特にトリッキーなパスが最終的にクリックされたときに満足のいく達成感をもたらします。数分間でも、長時間のストレッチでも、一口サイズのレベルは簡単な頭の体操に最適です。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Draw Streamers from the Cubic World!
立方体の風景全体に光るリボンのルートを描きながら、空間的推論をテストします。アートとロジックが融合したパズル体験です。
プレイ方法
マウスまたは指を使用して、ストリーマーのスタートから対応する色のゴールまで線を描きます。パスが障害物を避け、他のリボンと交差しないようにしてください。
プレイのコツ
- パスを描く前に、レベル全体をさまざまな角度から見てください。
- 目標から始めて、行き詰まったら逆算してください。
- 描画したパスはできるだけ単純にしてください。曲線は問題を引き起こす可能性があります。
- 障害物の移動パターンに注意し、それに応じて経路のタイミングを計ってください。
- レベルが無理だと感じたら、休憩して新鮮な目で戻ってください。
よくある質問
ストリーマーを制御するにはどうすればよいですか?
画面上に線を引いてパスを作成すると、ストリーマーがその線をたどります。パスは、開始点から一致する色の出口まで続いている必要があります。
別のストリーマーのルートと交差するパスを描画するとどうなりますか?
パスは重複できません。そうなった場合、レベルがリセットされたり、技が無効になったりするため、慎重に描画を計画してください。
時間制限はありますか?
いいえ、タイマーはありません。各パズルを解くのに必要なだけ時間をかけても問題ありません。
描画ミスを元に戻すことはできますか?
はい、ほとんどのレベルでは、描画したパスの一部またはすべてを消去して、ペナルティなしでやり直すことができます。
このゲームはすべての年齢層に適していますか?
はい、パズルは家族向けで、子供と大人の両方に良い精神的な挑戦を提供します。