Draw pipes, turn on water
これはあなたの鉛筆が配管工の道具になる思考ゲームです。各レベルには水源と目的地が表示され、それらを結ぶパイプラインを引くのはあなた次第です。重要なのは、道はただまっすぐであるだけではいけないということです。機能的な水路を作るためには、障壁を回り込み、行き止まりを避け、時には限られたスペースを使用する必要があります。ルートに取り組む前にフローを視覚化することで、創造性とロジックを融合させたやりがいのあるチャレンジです。 このパズルを魅力的にしているのは、パズルがどのように増加していくかです。初期段階はシンプルですが、すぐに狭いコーナー、分岐したパス、複雑なネットワークに遭遇し、慎重な計画が必要になります。適切な解決策を見つけるには、多くの場合、アプローチを再考し、セクションを再描画し、さまざまなレイアウトをテストする必要があります。このゲームは忍耐力と空間認識力を養い、穏やかだが説得力のある頭脳トレーニングを提供します。各レベルを解決すると、絵を描いたり考えたりし続けるやりがいのある「なるほど」の瞬間が得られます。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Draw pipes, turn on water
水の通り道をスケッチし、一度に 1 つのパイプごとに空間上の課題を解決するパズル ゲームです。障害物を乗り越えて完璧なフローを設計するときに、計画スキルをテストしてください。
プレイ方法
水源から出口まで実線を引いてパイプを作成します。通路に障害物がないことを確認し、利用可能なスペースを効率的に使用してください。
プレイのコツ
- 描画を始める前にレイアウト全体を見て、潜在的な障害物を見つけてください。
- 図面を描く前に、頭の中で複数のルートを試してください。
- パスがブロックされている場合は、恐れることなく消去して最初からやり直してください。
- レベルの端を有利に利用して、長くまっすぐに走りましょう。
- 水がどのように流れるかを考えてみましょう。ターンを描かなければ、水は回転しません。
よくある質問
このゲームの主な目的は何ですか?
水源と出口を接続するパイプを描く必要があります。最初から最後まで水を流すとレベルが完成します。
パイプが出口に届かない場合はどうなりますか?
水が流れないので、描画を調整する必要があります。有効な解決策が見つかるまで、パイプは何度でも再描画できます。
パイプを妨げる障害物はありますか?
はい、レベルには壁やブロックなどの障壁が含まれることがよくあります。パイプはそれらを通過するのではなく、それらの周りを通る必要があります。
パイプを任意の方向に通すことはできますか?
任意の方向に描画できますが、パイプ パスは連続している必要があり、パイプ パス自体が重なったり交差したりすることはできません。
進行に応じて難易度はどのように変化しますか?
レベルはより複雑になり、スペースが狭くなり、障害物が増え、レイアウトが複雑になり、慎重な計画が必要になります。
再描画回数に制限はありますか?
いいえ、制限はありません。各パズルを解くのに必要なだけ、パイプを消去したり再描画したりできます。