Bullet Bender
飛行中に弾薬を直接制御できるようになり、典型的な射手の常識を覆します。単純に狙って発砲するのではなく、各弾を空中で誘導し、障壁の周りで弾を曲げ、遮蔽物に隠れていて安全だと思っている敵を攻撃するように方向を変えます。このゲームは正確なタイミングと空間推論を重ねて、生の反射神経よりも忍耐と賢明な計画に報いる新鮮な挑戦を生み出します。 各ステージでは新たなパズルのような出会いがあり、敵は巧妙な位置に配置されており、軌道の再考を余儀なくされます。レベルが進むにつれて、移動する危険、移動する障害物、そして曲がりくねったスキルが試されるトリッキーな角度が登場します。クリーンなビジュアル スタイルとスムーズなコントロールにより、戦略とアクションの満足のいくブレンドが提供され、最初のショットから最後の敵まで夢中になれます。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Bullet Bender
このアクション満載のパズル シューティング ゲームでは、弾丸はただまっすぐに飛ぶだけでなく、コマンドに従います。あらゆるショットを意のままに曲げて、予期せぬ相手の裏をかく準備をしましょう。
プレイ方法
マウスまたはタッチ入力で狙いを定め、発砲して弾丸をその経路上に送ります。飛行中にカーソルを移動するか、画面をドラッグして、ターゲットに向かってショットをカーブさせます。
プレイのコツ
- 緩やかなカーブから始めてください。急に曲がるとマークを超えてしまう可能性があります。
- 発砲する前に、敵の位置と間にある障害物を調べてください。
- 壁やバリアを使用して、届きにくい敵に向かって弾丸をそらします。
- 移動する障害物が道を通り抜けたら、隙間をすり抜けるようにショットをタイミングを計ってください。
- 急いではいけません。最初にレイアウトを分析すると、無駄なショットを避けることができます。
よくある質問
発射後の弾のコントロールはどうすればいいですか?
弾丸が空中に飛んだ後、マウスを動かして (またはタッチスクリーン上でドラッグして)、弾丸を左右上下に操縦します。弾丸は何かに当たるまで入力に従います。
銃弾が壁や障害物に当たったらどうなりますか?
弾丸が固体オブジェクトに当たると、それは破壊され、もう一度射撃する必要があります。レベルごとの試行回数は限られているため、賢明に使用してください。
ショットの計画を立てるためにゲームを途中で一時停止できますか?
はい、いつでも一時停止して環境や敵の配置を調べることができます。これは、発砲する前に曲線の経路をプロットするのに役立ちます。
Bullet Bender にはさまざまな種類の敵がいますか?
ゲームにはさまざまな敵が登場し、それぞれが異なる動きパターンとカバー行動を持っています。後のレベルでは、定期的に移動またはシールドする、より強力な敵が追加されます。
Bullet Bender 素早いゲームセッションに適していますか?
絶対に。各レベルは短く集中しているため、数分以上プレイすることができます。チェックポイント システムにより、中断したところから再開することもできます。
ゲームはモバイルデバイスでも動作しますか?
Bullet Bender はデスクトップブラウザとモバイルブラウザの両方でスムーズに動作します。コントロールはタッチ入力に適応するため、外出先でも狙いを定めたり、ショットを曲げたりすることが簡単になります。