Build a Rocket: Playground

固定されたロケットやあらかじめ決められた経路を忘れて、ピースを手渡し、想像力を羽ばたかせましょう。さまざまなスラスター、燃料コンテナ、尖ったまたは丸いノーズ セクションから選択し、好きなように積み重ねます。楽しみは試行錯誤の中にあります。下段が重いとスタートが遅くなる可能性がありますが、軽量設計で燃料が限られていると成層圏に到達する前に消えてしまう可能性があります。起動するたびに即座にフィードバックが得られ、作品がどの程度の高さまで上昇するのか、どこでぐらついたり失速する可能性があるのか​​が示されます。 クリーンでわかりやすいインターフェイスにより、すべてを手の届くところに収めることができます。コンポーネントをアセンブリ パッドにドラッグし、順序を調整し、起動ボタンを押すと、実際に作業が行われる様子が表示されます。プレッシャーや厳しい目標はありません。ただ、雲を突き抜けるような何かを構築する喜びだけです。あなたが細心の注意を払うエンジニアであっても、混沌としたクリエイターであっても、より高みを追い求めて自己ベストを達成するために、さまざまな実験をすることができます。

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とは Build a Rocket: Playground

エンジニアリングの本能をテストして、ロケットをゼロから組み立て、それが空に向かって轟音を立てるのを見てください。

プレイ方法

エンジン、燃料タンク、ノーズコーンを組み立てエリアにドラッグしてロケットを作成し、発射ボタンを押して上向きに送ります。高度の結果は、設計がどの程度うまく機能したかを示します。

プレイのコツ

  • バランスのとれた設計から始めてください。重い部品が多すぎると、最初の登りが遅くなります。
  • 燃料供給量をエンジンの燃焼速度に合わせて、早期に燃料が切れたり、重量が無駄になったりしないようにします。
  • 最も強力なエンジンを下部に配置して、離陸時の推進力を強化します。
  • さまざまなノーズコーンの形状を試してください。軽いオプションを選択すると抵抗が軽減され、より高く登るのに役立ちます。
  • 飛行中にロケットがどのように傾くかに注目し、真っ直ぐに保つように重量配分を調整します。

よくある質問

Build a Rocket: Playground の目標は何ですか?

目標は、さまざまな部品からロケットを組み立て、発射して可能な限り高い高度を達成することです。厳密な終わりはないので、実験を続けることができます。

打ち上げ後のロケットの制御はどうすればよいですか?

飛行中は直接制御できません。設計はロケットの動作を決定するため、打ち上げ前によりスマートに構築することに重点が置かれます。

ロケットは再利用できますか、それとも毎回再構築する必要がありますか?

起動の合間に現在のデザインを調整できますが、すべての起動はアセンブリ パッドから始まります。部分を微調整して再試行します。

エンジンやタンクには色々な種類があるのでしょうか?

はい、ゲームにはさまざまな推力レベルのさまざまなエンジンと、さまざまなサイズの燃料タンクが用意されています。それらを混合するとロケットの性能が変わります。

ロケットが墜落または爆発したらどうなりますか?

打ち上げが失敗したということは、高度の結果が低くなり、ロケットがバラバラになったことを意味します。それは次回のビルドを改善するのに役立つフィードバックです。

ノーズコーンの重量は本当に重要ですか?

はい、ノーズコーンが軽いと全体の質量と抗力が軽減され、ロケットの上昇速度が上がります。何が最も効果的かを試してください。

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