Battle for Resources
Battle for Resources あらゆる素材が重要な争奪戦のフロンティアにあなたを導きます。木材、鉱石、食料を求めて風景を偵察し、それらの物資を防衛と生産構造の拡大するネットワークに注ぎ込みます。ライバルの指揮官が連携して攻撃を開始すると、展開と防御のバランスを取る必要が生じます。勝利は単に数の多さではなく、賢明な配分と、いつ攻撃するか撤退するかを知ることによって決まります。 紛争が激化するにつれて、交戦のテンポを変える高度なユニットと防御アップグレードのロックが解除されます。一時的な同盟を結んで中立地帯を確保するか、単独で行動して弱い居住地を捕食します。試合ごとにマップが再形成され、2 つのキャンペーンが同じようにプレイされることはなくなります。あなたの遺産は、あなたが蓄えたリソースと、すべての挑戦者に対して保持する領土に記されています。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Battle for Resources
Battle for Resources は、基地の構築とリアルタイムの対立の緊迫した組み合わせです。物資を集め、陣地を強化し、敵を出し抜いて地域を支配しましょう。
プレイ方法
クリックまたはタップして労働者をリソースノードに派遣し、戦闘で軍隊を指揮します。保存した資材から構造物を構築し、画面上のコントロールを使用して軍隊を指揮します。
プレイのコツ
- 2 種類のリソースを薄く分散させるのではなく、安定したストリームを早期に確保することを優先します。
- 攻撃を開始する前に敵の基地を偵察して弱点を明らかにします。
- 主力部隊が不在の間、小規模な守備隊を自宅に置いておきましょう。
- 倉庫をアップグレードして、構築段階で容量制限に達しないようにします。
- チョークポイントなどの地形特徴を利用して、攻撃者をキルゾーンに集中させます。
よくある質問
複数のリソースを一度に管理する必要がありますか?
はい、木、石、食料を同時に収集します。ボトルネックを避けるために成長のバランスをとります。
動きを計画するためにゲームを一時停止できますか?
マルチプレイヤー戦闘では一時停止はありませんが、シングルプレイヤー モードでは時間をかけて楽しむことができます。
私の基地が破壊されたらどうなりますか?
試合には負けますが、新しいセッションで新しいマップ レイアウトを使用して再構築できます。
特定の役割を持つさまざまなユニット タイプはありますか?
はい、近接ユニットはダメージを吸収し、遠距離ユニットは遠くから攻撃し、エンジニアはトラップとバリアを構築します。
初心者向けのチュートリアルはありますか?
簡単なガイド付きモードでは、収集、構築、戦闘などの主要な仕組みを紹介します。
他のプレイヤーとチームを組むことはできますか?
特定のモードでは、より大きな脅威に対抗するために他の指揮官と一時的な同盟を結ぶことができます。