99 Days: Visitors or Friend?
これは、99 日間にわたる家の出入りを処理する、ストーリー主導のエクスペリエンスです。資源管理や戦闘に焦点を当てるのではなく、中心となるのは社会的なものです。毎朝、独自の歴史と動機を持った新鮮な顔が到着します。忠実な仲間であることが判明するゲストもいますが、それほど友好的ではない意図を隠しているゲストもいます。誰が招き入れられ、誰が断られるかは、あなたの判断によって、家の中での残りの時間に波紋が広がります。 このゲームでは、寛容さと不信感を慎重に組み合わせることが推奨されます。あなたは見知らぬ人に疑わしい利益を与えるつもりですか? それとも自己保存が勝つでしょうか?それぞれの決定は最後の決定に基づいて行われ、最終的な結果はあなた自身が築き上げた評判を反映します。コンパクトながら密度の高いプレイスルーを備えており、緊張感のあるアクションよりも、雰囲気のあるストーリーテリングや倫理的にグレーな選択を好むプレイヤーにとって理想的な選択肢です。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは 99 Days: Visitors or Friend?
99日間、毎日あなたの玄関先に謎の訪問者が現れます。閾値で何を決めるかが運命を決定します。
プレイ方法
各訪問者のプロフィールと経歴を読んで、中に入れるか送り出すかを決定します。あなたの選択は信頼、ストーリーの分岐、そしてアンロックされるエンディングに影響を与えます。
プレイのコツ
- 各訪問者のバックストーリーに注目してください。彼らの本当の性質についてのヒントは、多くの場合、細部に隠されています。
- 過信しないでください。間違った人を受け入れると、家の周りの緊張が高まる可能性があります。
- 拒否のパターンによって特定のストーリーが閉ざされてしまう可能性があるため、親しみやすさと自己防衛のバランスを保ちましょう。
- さまざまなアプローチでゲームをリプレイして、評判によってストーリーがどのように変化するかを確認してください。
- 数日間にわたる訪問者の行動のパターンを探します。初期の行動は後の出来事を予見する可能性があります。
よくある質問
フルプレイにはどのくらい時間がかかりますか?
各セッションはゲーム内で 99 日間続きますが、実際のプレイ時間は、読んで熟考する量に応じて通常 1 ~ 2 時間程度です。
訪問者を部屋に入れた後に考えを変えることはできますか?
いいえ、一度決めてしまえば、その選択はその日限り固定されるため、選択肢を慎重に検討してください。
マルチエンディングはありますか?
はい、この物語には、全体的な信頼の選択と、築くまたは壊す関係に基づいて、いくつかの異なる結論があります。
すべての訪問者を拒否するとペナルティはありますか?
そのようにプレイすることもできますが、多くのストーリーの機会を逃し、より孤立した、あまり波乱のない結果に直面する可能性があります。
訪問者はゲームの後半に再び現れますか?
一部のキャラクターは、特にあなたの応答がさらなる対話への扉を開いたままにした場合、最初の遭遇後に戻ってくる可能性があります。
このゲームは戦略が重要ですか、それとも人を読むのが重要ですか?
キャラクターの動機を解釈し、判断を下すことに大きく依存しているため、戦術的な計画よりも社会的直感の方が重要です。