4e année Jeux mathématiques
Opérations à plusieurs chiffres, fractions équivalentes, décimales et mesure d'angle.
Compétences mathématiques pour 4e année
Choisissez une compétence pour voir des jeux d’entraînement et une feuille de travail imprimable.
- CompteComptez les objets et écrivez combien.346
- AjoutEntraînez-vous à faire des additions jusqu'à 20.674
- Formes 2DNommez et décrivez des formes plates.190
- Raisonnement logiqueRésolvez des énigmes en réfléchissant étape par étape.3,212
- Modèles et séquencesRepérez la règle et continuez le modèle.819
- FractionsComprendre les fractions comme parties d’un tout.30
- MesuresMesurer et convertir des unités.146
- Dire l'heureLisez les horloges à la minute près.37
- Addition à plusieurs chiffresAjoutez des nombres à deux et trois chiffres avec portage.30
- Sens des nombresConstruisez et décomposez des nombres jusqu'à 20.1,532
- Résolution de problèmesRelevez des défis en plusieurs étapes.5,894
- Fractions équivalentesTrouvez des fractions qui nomment le même montant.30
- Formes 3DNommez et décrivez des formes solides.402
- AnglesMesurer et classer les angles.30
- SoustractionPratiquez les faits de soustraction dans les 20.30
- Temps écouléTrouvez combien de temps s'est écoulé.30
- Pensée critiqueQuestionnez, comparez et décidez.2,004
- Comparer des fractionsDites quelle fraction est la plus grande.30
- ArgentComptez les pièces et rendez la monnaie.1,927
- Soustraction à plusieurs chiffresSoustrayez les nombres à deux et trois chiffres avec l'emprunt.30
- Ajouter et soustraire des fractionsAdditionnez et soustrayez des fractions avec des dénominateurs différents.30
- Raisonnement spatialVisualisez des formes dans votre esprit.6,233
- Périmètre et superficieTrouvez les périmètres et les zones de formes.30
- Comptage par sautsComptez par 2, 5, 10 et 100.30
- Données et graphiquesLire et créer des graphiques à barres et des tracés linéaires.1,343
- MultiplicationMaîtrisez les faits de multiplication jusqu'à 12 × 12.30
- Multiplier des fractionsMultipliez des fractions et des nombres entiers.30
- Reconnaissance de formesRepérez et étendez les modèles.3,291
- Comparer les nombresUtilisez supérieur à, inférieur à et égal.30
- Volume et superficieTrouvez les volumes et les surfaces de solides.30
- StatistiquesTrouvez la moyenne, la médiane, le mode et la plage.30
- MémoireRenforce le rappel et l’attention.1,113
- Valeur de positionComprenez les centaines, les dizaines et les unités.819
- Numéros mixtesConvertissez entre nombres fractionnaires et fractions impropres.30
- StratégiePlanifiez à l’avance pour gagner.5,213
- ArrondiArrondissez les nombres à la dizaine ou à la centaine la plus proche.30
- DivisionFaits de division principale dans les 100.30
- Nombres pairs et impairsDistinguer les nombres pairs des nombres impairs.30
- SymétrieTrouvez des lignes de symétrie.30
- DécimalesComprenez les dixièmes et les centièmes.30
- Planification et labyrinthesPlanifiez un chemin à travers un labyrinthe.6,103
- Tri et classificationTriez les objets en groupes selon une règle.768
- Opérations MixtesRésolvez des problèmes en utilisant les quatre opérations.30
- Perception visuelleTrouvez des détails qui manquent aux autres.1,426
- Séquençage et commandeMettez les chiffres et les événements en ordre.419
- Ordre des opérationsUtilisez PEMDAS pour évaluer les expressions.30
- Calcul mentalCalculez rapidement dans votre tête.30
- Physique et mouvementRaisonnez sur la vitesse, la force et le mouvement.4,844
- EstimationEstimez les sommes et les produits avec des arrondis.1,356
- Problèmes de motsRésolvez des problèmes du monde réel avec les quatre opérations.30
- Prime et compositeIdentifiez les nombres premiers et les nombres de facteurs.30
Normes de base communes pour 4e année
Normes de base communes pour 4e année →Les jeux sur cette page prennent en charge ces normes.
Normes pour la pratique mathématique
Nombre et opérations — Fractions
Nombre et opérations en base dix
Opérations et pensée algébrique
Mesure et données
Tous les 4e année jeux
Parcourez tous les jeux recommandés pour 4e année, y compris les jeux de logique et les pauses cérébrales qui développent des habitudes de résolution de problèmes.