Obby: Build a Prison
Obby: Build a Prison renverse la formule classique du parcours d'obstacles en mettant les commandes créatives entre vos mains. Vous commencez avec une toile vierge sur laquelle vous pouvez construire des escaliers, des pièges, des murs et d'autres segments délicats pour façonner un gant d'évasion de prison personnalisé. Une fois votre mise en page prête, vous pouvez vous lancer et la tester vous-même, ou partager votre carte et vous mettre dans la peau d'un prisonnier essayant de survivre au travail de quelqu'un d'autre. L'expérience allie édition de niveau et précision de plate-forme, donnant à chaque partie une saveur différente en fonction de celui qui a construit le parcours. Au-delà des outils de construction, la boucle principale reste fidèle au genre obby : courez, sautez et grimpez du début à la fin sans tomber ni rester coincé. Chaque parcours exige un timing minutieux et une conscience spatiale, en particulier lorsque le créateur a ajouté des obstacles mobiles ou des lacunes inattendues. Que vous préfériez une conception méthodique ou des tentatives d'évasion rapides, ce titre d'arcade vous invite à échanger les rôles et à perfectionner vos compétences en matière de construction et d'exécution.
Normes fondamentales communes des États
Chaque jeu prend en charge des normes Common Core spécifiques. Parcourez la bibliothèque complète de normes.
Pratique par compétence
Jeux par niveau
Qu'est-ce que Obby: Build a Prison
Installez-vous dans le fauteuil du gardien pour concevoir un parcours d'obstacles personnalisé sur le thème de la prison, ou changez de côté et tentez de vous échapper d'une carte créée par quelqu'un d'autre. Le choix du constructeur ou de l’évadé vous appartient à chaque session.
Comment Jouer
Utilisez les outils de construction disponibles pour placer des blocs, des escaliers et des dangers, puis organisez-les dans un parcours. Une fois votre carte prête, contrôlez votre personnage pour qu'il coure, saute et grimpe sur le chemin, dans le but d'atteindre l'arrivée sans tomber.
Conseils de Jeu
- Placez les points de contrôle avec parcimonie pour que le défi reste équitable, mais n'en abusez pas, sinon le parcours perdrait de sa tension.
- Testez votre propre carte après avoir construit une section pour repérer les sauts impossibles ou les lacunes frustrantes.
- Utilisez différentes hauteurs de blocs pour créer du rythme dans la plateforme, en mélangeant des segments faciles et difficiles.
- Surveillez les pièges en mouvement sur les cartes des autres joueurs : il est plus fiable de chronométrer vos sauts que de vous précipiter.
- Commencez par une mise en page simple si vous débutez dans la construction, puis ajoutez de la complexité une fois que vous avez compris le flux.
Foire Aux Questions
Puis-je jouer aux cartes créées par d’autres joueurs ?
Oui, vous pouvez parcourir ou sélectionner des parcours créés par les joueurs et tenter d'y échapper. Cela ajoute de la variété et de la valeur de rejouabilité.
Y a-t-il une limite au nombre de blocs que je peux placer ?
La plupart des versions ont une limite de bloc pour garantir les performances et l'équité, alors planifiez soigneusement votre conception dans les limites de cette limite.
Que se passe-t-il si mon personnage tombe du bord ?
Vous réapparaîtrez généralement au dernier point de contrôle que vous avez passé, perdant une partie de votre progression mais ne mettant pas fin à la course.
Puis-je sauvegarder mes cartes de prison personnalisées ?
Oui, de nombreuses versions vous permettent de sauvegarder vos créations localement ou sur votre compte afin de pouvoir les revoir ou les partager plus tard.
Le jeu fonctionne-t-il sur les appareils mobiles ?
C’est souvent le cas, mais la construction et les sauts précis peuvent être plus délicats avec les commandes tactiles. Une souris ou un stylet est recommandé pour la conception.
Comment débloquer de nouvelles pièces de construction ?
Vous commencez généralement avec un ensemble de base et gagnez ou achetez des pièces supplémentaires en complétant des cartes ou en atteignant des jalons.