Getting Over It
Getting Over It تنقلك إلى عالم عمودي لا يرحم حيث يجلس رجل يُدعى ديوجين في مرجل، مسلحًا فقط بمطرقة ثقيلة. هدفك بسيط: تسلق جبلًا غادرًا باستخدام المطرقة لرفع نفسك وسحبها ورفعها إلى الأعلى. ولكن هناك مشكلة: لا توجد نقاط تفتيش، ولا شبكات أمان، ولا رحمة. يمكن لخطأ واحد أن يعيدك إلى الأسفل، مما يؤدي إلى محو دقائق من التقدم الذي أحرزته بشق الأنفس في لحظة. هذه اللعبة، التي صممها بينيت فودي، هي بمثابة تأمل في الإحباط بقدر ما هي لعبة منصات. تبدو الفيزياء خامًا وثقلًا، ويتم اكتساب كل تأرجح ناجح من خلال التجربة والخطأ والعناد المطلق. لا يتعلق الأمر بردود الفعل السريعة أو الحركات الفاخرة؛ يتعلق الأمر بتعلم التحرك بشكل منهجي وقبول أن الفشل جزء من التسلق. سواء كنت تطارد القمة أو تستكشف فقط إلى أي مدى يصل صبرك، يقدم تجربة مثيرة للغضب ومجزية بشكل غريب.
معايير الدولة الأساسية المشتركة
تدعم كل لعبة معايير أساسية مشتركة محددة. تصفح مكتبة المعايير الكاملة.
الممارسة عن طريق المهارة
الألعاب حسب الصف
ما هي Getting Over It
إنسوا نقاط التفتيش والإمساك بالأيدي - فهو تسلق فلسفي خام يتطلب التركيز والمرونة. أمسك بمطرقتك، واستعد للنكسات، وانظر ما إذا كان بإمكانك الحفاظ على هدوئك في الطريق إلى القمة.
كيفية اللعب
استخدم الماوس لتحريك المطرقة — انقر واسحب للتأرجح أو الدفع أو التعليق على الأسطح، ثم حرره لتركه. المطرقة هي أداتك الوحيدة، لذا أتقن نطاقها وزخمها لرفع المرجل إلى الأعلى، شيئًا فشيئًا.
نصائح للعب
- حافظ على هدوئك بعد السقوط؛ يؤدي الإحباط إلى تحركات متسرعة وخرقاء تسبب المزيد من الانزلاق.
- ثبت المطرقة على حافة صلبة قبل نقل وزنك، واسحبها بحركات سلسة وثابتة.
- تدرب على تقلبات صغيرة ومتحكم بها بالقرب من القاع، فالمنطقة المبكرة هي بروفة جيدة للأقسام الأكثر تعقيدًا لاحقًا.
- أوقف الكاميرا مؤقتًا وأعد توسيطها إذا شعرت بالارتباك؛ تساعدك الرؤية الواضحة على التخطيط لقبضتك القادمة.
- لا تطارد القفزات العالية، فغالبًا ما تحملك المصاعد البطيئة والمتعمدة إلى أبعد من المناورات المبهرجة.
الأسئلة الشائعة
هل حقا بالصعوبة التي يقولها الناس؟
نعم، إنه أمر صعب للغاية. لا توجد نقاط تفتيش، والفيزياء تتطلب تحكمًا دقيقًا، لذا توقع الانزلاق للأسفل كثيرًا - ولكن هذا جزء من التصميم.
ما هو الهدف في المباراة بالضبط؟
هدفك هو الصعود إلى قمة الجبل باستخدام المطرقة والمرجل فقط. ليس هناك توقيت أو نتيجة، فقط تصميمك على الوصول إلى القمة.
هل يمكنني إيقاف تقدمي مؤقتًا أو حفظه في منتصف التسلق؟
لا، لا توجد نقاط حفظ أو توقفات بالمعنى التقليدي. إذا توقفت عن اللعب، يمكنك استئناف اللعب من حيث توقفت آخر مرة، ولكن لا يمكنك العودة إلى لحظة سابقة إذا انزلقت.
ماذا يحدث إذا سقطت على طول الطريق؟
ستهبط بالقرب من القاع وسيتعين عليك بدء هذا القسم مرة أخرى. لا تنتهي اللعبة، لكنك تفقد كل الارتفاع الذي اكتسبته منذ آخر تسلق ناجح.
هل هناك أي قصة أو معنى خفي؟
تتضمن اللعبة راويًا يشاركك تأملات فلسفية، ولكن جوهر اللعبة يدور حول كفاحك الشخصي. يرى العديد من اللاعبين أنها كناية عن المثابرة والتعامل مع الإحباط.
هل تعمل اللعبة بشكل جيد على الأجهزة المختلفة؟
لقد تم تصميمه في الأصل لسطح المكتب باستخدام الماوس، وهذه هي التجربة الأكثر سلاسة. يمكن أن تعمل عناصر التحكم باللمس على الأجهزة اللوحية، ولكن الشعور الجسدي يكون أفضل باستخدام مؤشر دقيق.